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#青训营笔记创作活动#
day5
本文介绍减少if-else的几个小技巧,帮助我们提升代码的可读性,我们应该从中受到启发,寻找更多的方法去优化我们的代码,提高我们代码的可读性。
day5
本文介绍减少if-else的几个小技巧,帮助我们提升代码的可读性,我们应该从中受到启发,寻找更多的方法去优化我们的代码,提高我们代码的可读性。
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#青训营笔记创作活动#
day4
Monorepo 就是将各自独立的项目,变成一个统一的工程整体,解决 MultiRepo 出现的各种痛点,从而提升研发效率和工程质量。
day4
Monorepo 就是将各自独立的项目,变成一个统一的工程整体,解决 MultiRepo 出现的各种痛点,从而提升研发效率和工程质量。
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#青训营笔记创作活动#
day3
本文和大家分享的平时日常工作中比较实用的一些工具和网站,对我们学习和日后工作有极大的帮助,值得收藏。
day3
本文和大家分享的平时日常工作中比较实用的一些工具和网站,对我们学习和日后工作有极大的帮助,值得收藏。
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#青训营笔记创作活动#
1月13日打卡
console虽然简单,但是对于bug调试,源码查看,和同事项目排错等较为复杂的场景,起到的作用就没那么大了,还是需要断点调试更为直观高效。
1月13日打卡
console虽然简单,但是对于bug调试,源码查看,和同事项目排错等较为复杂的场景,起到的作用就没那么大了,还是需要断点调试更为直观高效。
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#青训营笔记创作活动#
1月12日
抓包是软件开发人员必须掌握的调试技能,通过抓包工具比如 whistle 就可以做到拦截线上页面请求数据,再响应本地代码。
1月12日
抓包是软件开发人员必须掌握的调试技能,通过抓包工具比如 whistle 就可以做到拦截线上页面请求数据,再响应本地代码。
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