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消息队列|青训营笔记
这是我参与「第五届青训营」伴学笔记创作活动的第 16 天。消息队列是分布式系统中重要的组件,指保存消息的一个容器,其本质是保存数据的一个队列。本文主要基于参考资料对消息队列的相关知识进行汇总。
RPC|青训营笔记
这是我参与「第五届青训营」伴学笔记创作活动的第 15 天 。RPC指远程调用,能够让构建分布式计算(应用)更容易,在提供强大的远程调用能力时不损失本地调用的语义简洁性。本文将对RPC做简要介绍。
ClickHouse|青训营笔记
这是我参与「第五届青训营」伴学笔记创作活动的第 14 天。ClickHouse 是一个面向列的数据库管理系统,用于查询的在线分析处理。本文主要对ClickHouse相关知识进行简要学习。
分布式系统(三)|青训营笔记
这是我参与「第五届青训营」伴学笔记创作活动的第 13 天。分布式系统是一个硬件或软件组件分布在不同的网络计算机上,彼此之间仅仅通过消息传递进行通信和协调的系统。本文主要介绍分布式事务和共识协议。
分布式系统(二)|青训营笔记
这是我参与「第五届青训营」伴学笔记创作活动的第 12 天 。分布式系统是一个硬件或软件组件分布在不同的网络计算机上,彼此之间仅仅通过消息传递进行通信和协调的系统。本文主要介绍分布式系统的相关理论。
分布式系统(一)|青训营笔记
这是我参与「第五届青训营」伴学笔记创作活动的第 11 天。分布式系统是一个硬件或软件组件分布在不同的网络计算机上,彼此之间仅通过消息传递进行通信和协调的系统。本文主要介绍分布式系统概念及常见故障模型。
攒青豆|「青训营X码上掘金」主题创作
当青训营遇上码上掘金——攒青豆:对于下标i处能接到的青豆多少,取决i两侧最高的柱子(分别记为leftMax,rightMax)中小的那一个的高度:青豆数= min(leftMax, rightMax)
Hertz|青训营笔记
这是我参与「第五届青训营」伴学笔记创作活动的第 10 天。 Hertz是一个Golang的微服务HTTP框架,具有高易用、高性能、高扩展等特点,本文将对Hertz相关知识进行简要介绍。
database/sql 学习|青训营笔记
这是我参与「第五届青训营」伴学笔记创作活动的第 9 天。GORM的实现主要是对 database/sql的进一步封装,本文主要对database/sql的设计原理进行介绍。
GORM使用入门|青训营笔记
这是我参与「第五届青训营」伴学笔记创作活动的第 8 天。GORM是一个使用go语言编写的ORM框架,支持主流数据库,文档齐全,对开发者友好,本文将简要介绍GORM的基础使用方法。
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