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Litho在动态化方案MTFlexbox中的实践
1. MTFlexbox MTFlexbox是美团内部应用的非常成熟的一种跨平台动态化解决方案,它遵循了CSS3中提出的Flexbox规范来抹平多平台的差异。MTFlexbox适用于重展示、轻交互的业务场景,与现有HTML、React Native、Weex等跨平台方案相比,M…
Android 渲染系列-App整个渲染流程全解析
前言 谈到Android的渲染,可能会想到测量、布局、绘制三大流程。但我们的view到底是如何一步一步显示到屏幕的?App的CPU/GPU渲染到底是什么?OpenGL/Vulkan/skia是什么?
【Graphics & SF】【硬件加速】2、DisplayList构建过程分析【Android 13】
在硬件加速渲染环境中,Android应用程序窗口的UI渲染是分两步进行的。第一步是构建DisplayList,发生在应用程序进程的Main Thread中;第二步是渲染DisplayList,发生在应
一文洞彻:Application为啥不能作为Dialog的context?
本篇文章分析为啥Application无法作为Dialog的context并导致崩溃?如何经过改造,Application作为Dialog的context可以正常显示弹窗。
插件化之代码调用与加载资源
最近一直在忙公司的业务,有两个月时间没有更新博客了,感叹坚持真是不容易。今天分享一下插件化的一些预备知识点,插件化是一个很大的话题,写一本书也不一定能说完。整体就是跨APP去加载资源或者代码,在Android里面尤其是加载四大组件,涉及到更多的姿势。今天我们不涉及四大组件,主要…
HenCoder Android 开发进阶: 自定义 View 1-2 Paint 详解
这期是 HenCoder 自定义绘制的第二期: Paint。如果你没看过第一期,可以先去看一下第一期: HenCoder Android 开发进阶:自定义 View 1-1 绘制基础 简介 上一期我已经简单说过, Canvas 的 drawXXX() 方法配合 Paint 的几个…
因为我说:volatile 是轻量级的 synchronized,面试官让我回去等通知!
volatile 有两大特性:保证内存的可见性和禁止指令重排序。那什么是可见性和指令重排呢?接下来我们一起来看。 但这样就会产生一个新的问题,如果某个线程修改了共享变量的值,其他线程不知道此值被修改了,就会发生两个线程值不一致的情况,我们用代码来演示一下这个问题。 我们会发现永…
Google 推荐使用 MVI 架构?卷起来了~
查看最新的 Android应用架构指南,可以发现Google 已经开始推荐使用 MVI 架构了,快来了解一下吧 ~
PullLoadMoreRecyclerView
实现 RecyclerView 下拉刷新和上拉加载更多,如果你只需要简单地实现下拉刷新和上拉加载效果,不需要定制,那 PullLoadMoreRecyclerView 最适合不过。
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Android 实现自己的 RecyclerView 加载更多其实很简单
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2021-08-30