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js正则捕获组
js正则捕获组;通过match方法返回的结果,更加深入的去了解正则捕获组及带圆括号的正则字符的作用。...
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3年前
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笔记 - 闭包
闭包 闭包(Closure):通常是指词法闭包,是一个持有外部环境变量的函数。 外部环境:是指闭包定义时所在的词法作用域。 自由变量:外部环境变量,是指并不是在闭包内定义的...
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3年前
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笔记-Rust函数
函数 基本知识 对于一些重复执行的代码,可以将其定义成一个函数,方便调用。 函数 = 函数签名 + 函数体 按值传递的参数使用 mut 关键字 按引用传递参数时的 mut ...
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3年前
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所有权系统(3)
智能指针与所有权 独占所有权 Box<T> 智能指针(Samrt Pointer) 是一种结构体,是对指针的封装。 智能指针区别于常规结构体的特征在于,它实现了 Deref...
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3年前
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所有权系统(2)
生命周期参数 值的生命周期和词法作用域有关,但是借用可以在各个函数间传递,必然会跨越多个词法作用域。 如果只是在函数本地使用借用,那么借用检查器很容易推到其生命周期,因为此...
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3年前
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所有权系统(1)
移动语义 和 复制语义 转移语义:在进行复制或者传参时候,值会从原先的变量绑定 转移到新的变量绑定中。这也称作 所有权的转移,转移后,之前的变量绑定不可用。 复制语义:在进...
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3年前
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笔记-Rust中的资源管理
Rust 中的资源管理 Rust 和其他编程语言一样,采用虚拟内存空间在栈和堆上分配内存。 变量和函数 变量分为 全局变量 和 局部变量,全局变量分为 常量 和 静态变量。...
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3年前
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笔记- Rust类型系统4: 类型转换
类型转换 在编程语言中,类型转换分为 隐式类型转换 和 显式类型转换 Rust 是显式类型转换语言,只包含少部分的 隐式类型转换。 Deref 解引用 Rust 中的隐式类...
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3年前
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笔记-Rust类型系统3: trait
深入 trait Rust 中所有的抽象,比如接口抽象、OOP范式抽象、函数式范式抽象,均基于 trait 来完成。 trait 有以下4种用法: 接口抽象: 接口是对类型...
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3年前
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笔记-Rust类型系统2: 泛型 和 trait
泛型 Generics 泛型是一种参数化多态。 可以编写类型抽象的代码,减少重复代码。 1. 泛型类型 --> 泛型结构体 和 泛型枚举 Box<T>, Option<T>...
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3年前
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笔记-Rust类型系统1:概述
通用概念 所谓类型,就是对表示信息的值进行的细粒度的区分。 在类型系统中,一切皆类型。 基于类型定义的一些列组合、运算和转换等方法,可以看作类型的行为。 类型的行为决定了类...
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3年前
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笔记-Rust常用集合类型
常用集合类型 常用集合类型有: 线性序列: Vec,VecDeque,LinkedList Key-Value 映射表: HashMap,BTreeMap 集合类型: Ha...
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M哥
3年前
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笔记-Rust 复合数据类型
Rust 复合数据类型 元组 tuple 结构体 sturct 枚举体 enum 联合体 union 元组 元素是异构的有限序列,形如 (A, B, G)。 异构:元组的内...
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M哥
3年前
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笔记-Rust流程控制表达式
流程控制 一般语言的常见的流程控制结构类型有:顺序结构、条件结构、循环结构,rust 还有强大的 匹配结构。 条件表达式 条件表达式可以用于基本的条件语句,也可结合 let...
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M哥
3年前
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笔记-Rust的基本类型2: 指针类型、数组、向量及切片
Rust指针类型:引用、Box 和 原始指针。引用可以看作 Rust 的基本指针类型。在堆上分配一个值的最简单方式是使用 Box::new...
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M哥
3年前
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笔记-Rust的基本类型1 : 机器类型及元组
Rust 类型的基础是一组固定宽度的数值类型,以及布尔类型和字符类型。基本类型包括:机器类型,元组(Tuple),指针类型,数组、向量和切片,字符串类型。 机器类型: 整数...
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