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封装websocket,实现 (队列形式,心跳检测,断线重连,离线数据重发)
前言 WebSocket 是一种常见的实时通信方案。它可以用于实现即时聊天、推送消息、在线状态同步等功能。然而,WebSocket 连接容易受到网络环境的影响,可能会断开,因此需要一种自动重连的机制。
前端vue实现视频打码
介绍用 face-api.js 实现视频人脸打码。安装依赖、下载模型,用特定模型检测人脸,在 Vue 组件中结合视频与画布,监听播放事件,实时在人脸位置绘制马赛克,保护视频隐私。
Threejs全球坐标分布效果
在浏览网页时,笔者发现华为云一个有趣的效果,就是将地球上布局的城市标注出来,当城市出现在地球正面视线范围内时,就显示出来,而在靠近边缘时,就慢慢的隐藏直至消失不见;那么这种效果是如何实现的呢?
小米su7 VS 保时捷?使用 Threejs 实现一个3D 汽车展示平台来比比看
前言 Threejs 可以实现特别多炫酷的 3D 效果,作为当下极度内卷的前端时代的前端 er,需要不断的提升自己,但是苦于 Three 的高质量资料较少,学起来有几分困难。 从去年最开始写 Thre
没有前端能抵抗住的酷炫效果,带你用Three.js Shader一步步实现
两年前看到 Pepyaka 这个网页效果,被其丝滑酷炫漂亮到效果所惊艳,今天终于可以带大家用 Three.js Shader 一步步详复现这个效果,其实并不复杂,相信很多前端、程序员都会喜欢这样的效果
数字孪生常见特效Shader实现 2 2D光环
在一些数字孪生场景特效中,常常有光环的设计。本文理解了 shadertoy 上三个2d 光环视觉的实现
那个让我熬夜到两点的数字滚动效果,原来是这样实现的!
那个让我熬夜到两点的数字滚动效果,原来是这样实现的! 缘起:被某度首页种草的计数器 昨晚刷着手机,突然看到某度首页那个酷炫的AI调用次数计数器——数字像滚筒洗衣机一样唰唰滚动,最后稳稳停在目标数值。
理解 3D 基本概念及Three.js
本文向没有 3D 经验前端同学分享一些 3D 的基本概念,并初步了解 threejs。希望这篇文章能让对这方面感兴趣的同学在学习 threejs 时能有一些基础的知识,更容易阅读 threejs 文档
《从零开始DeepSeek R1搭建本地知识库问答系统》五:实现问答系统前端 UI 框架,基于 vue3 + typescript + ElementPlus
相信绝大部分的前端项目都是使用 Vue 或 React,python 写前端 web 框架毕竟不是主流。在企业级项目中,绝大部分的做法是将大模型 RAG 模块单独写 Api,然后接入到现有的业务系统
threejs 笔记 01 —— 初识
threejs的官网地址Github案例地址案例推荐书籍THREEJS开发指南创建3D场景必要元素场景(scene)相机(camera)渲染器(renderer)灯光(light)场景:毋庸置疑是必不
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