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移动端H5网页开发常见问题汇总
前面笔者已经介绍了 2022-移动端H5网页开发必备知识,这篇文章主要是总结下移动端开发常见问题,帮助大家一起避坑。 HTML方面 调用系统功能 忽略自动识别 有时电话、邮箱的自动识别会很烦,我
万字长文 - 史上最全ConstraintLayout(约束布局)使用详解
ConstraintLayout 是一个使用“相对定位”灵活地确定微件的位置和大小的一个布局,在 2016 年 Google I/O 中面世,它的出现是为了解决开发中过于复杂的页面层级嵌套过多的问题
(译)Objective-C 类属性
由于Swift 3.0 出了太多令人兴奋的新特性,人们很容易忽略 Objective-C中的小改动。苹果展示Objective-C 很可能是为了提高Swift互操作性(译者注:互操作性主要是指OC代码与Swift代码相互转换),但是仍然很欢迎开发者用Objective-C来完成…
05-iOS架构设计|iOS开发包二进制化【.a静态库、.framework(静态库、动态库)、.dyld动态库、XCFameworks等】
“移动客户端架构设计"子话题:iOS开发包二进制化处理。 包含内容:项目中库的划分、二进制化库的分类、二进制化库的处理等
02-iOS-OC常用语法-----简介与常规应用|Block
前言 最近在围绕iOS编程语言(OC&&Swift)的语法 探索iOS的底层原理实现,在即将探索到 OC 面向对象语法中的:Block 之前,先简单对Block的语法特点和使用场景有一个简单的回顾。
Swift 命名空间
之前在使用 Kingfisher、RxSwift 的时候,一直对 .rx 及 .kf 的实现比较疑惑,不知道其实现原理。 这篇文章我们就来打造一个专属自己的命名空间。 Swift 的命名空间是基于 module 而不是在代码中显式地指明,每个 module 代表了 Swift …
03-探究iOS底层原理|LLDB【命令结构、查询命令、断点设置、流程控制、模块查询、内存读写、chisel插件】
了解程序在系统中工作的底层原理,这有助于加深我们对整个程序的认识,帮助我们编写的高质量代码。本文介绍探索iOS底层原理的前知识--LLDB调试器
02-复习C语言核心知识|基本语法、数据类型、变量、常量、存储类、基本语句(判断语句、循环语句、go to语句)和运算
最近家里有点事,趁在家的这段时间,复习一下C语言核心知识,后的底层开发、音视频开发、跨平台开发、算法等方向的进一步研究与学习埋下伏笔
01-Shell脚本语言核心语法|shell语法【变量、字符串、传参、数组、运算符、echo命令、printf命令、test命令、流程控制、函数】
最近刚好有空闲,趁这段时间,复习一下shell,进行知识储备,为以后 给 `模式化工作` 适当编写 `执行脚本`等,进一步 提高研发生产效率 赋能工作。
iOS 如何高效的使用多线程
多线程技术在移动端开发中应用广泛,GCD 让 iOS 开发者能轻易的使用多线程,然而这并不意味着代码就一定高效和可靠。深入理解其原理并经常结合业务思考,才能在有限的线程控制 API 中最大化发挥并发编程的能力,也能轻易的察觉到代码可能存在的安全问题并优雅的解决它。 本文不会讲解…
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2019-04-16