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7年前
Glide4.8源码拆解(三)Registry和数据转换流程
前言Registry是Glide中非常重要的知识,可以把它理解成连结各个核心功能模块的集中营或者挂载中心,这一章节就来分解它是如何建立和运作的:本章要讨论的内容:Regis...
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7年前
Glide4.8源码拆解(四)Bitmap解析之"下采样"浅析
硬件位图Bitmap.Config.HARDWARE 是一种 Android O 添加的新的位图格式。硬件位图仅在显存 (graphic memory) 里存储像素数据,并...
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7年前
Glide4.8源码拆解(五)BitmapPool从入门到放弃
在Android4.4之后的版本,只要内存大小不小于需求的Bitmap都可以复用. 既然想复用Bitmap,就需要有集合来存储这些Bitmap,在Glide中,Bitmap...
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