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讨论 | 基于FP的栈回溯对于主线程的特殊处理
上周和一个字节的哥们讨论GWP-ASan,从他那里学到一个之前不了解的知识点。因此我花了一些时间研究,成文在此,供需要的朋友参考。Native栈回溯的方案有好几种,而速度最快的无疑是FP的方案,它利用
Android Native | 内存问题的终极武器——MTE
汇编、C和C++本质上都是内存不安全的语言,因此开发者的无心之过可能会导致非法访问、内存踩踏等多种问题。这些内存问题一方面会影响用户的使用体验(进程崩溃、系统重启等);另一方面也会被黑客利用,增加入侵
ART虚拟机 | Large Object Space
在Android中,Java heap分为几个不同的空间,其中LOS(Large Object Space)用于管理≥12KB的基本类型数组(譬如int[])和字符串对象(java.lang.Stri
Binder | 概述
在编程的世界中,不同进程间的通信、协同、合作随处可见。很多时候,人们习惯用IPC(Inter Process Communication,跨进程通信)来称呼它们。譬如Binder在多数情况下也被称为Android世界中的IPC机制。但如果以应用开发者的视角来看,Binder也可…
通过ASM实现大图监控
最近看滴滴开源的Dokit框架中有一个大图监控的功能,可以对图片的文件大小和所占用的内存大小设置一个阈值,当图片超过该值的时候进行提示。这个功能对于我们在做APK体积压缩,内存管理的时候还是很有用的,比如当我们要从后台返回的连接中加载一张图片,这张图片的大小我们是不知道的,虽然…
抖音BoostMultiDex为APP启动插上翅膀
在andriod4.4及以下采用的是Dalvik虚拟机,默认只支持单个classes.dex文件,在单个Dex文件的方法数超过65536个就会报错。 我们从MemberIdSection.java文件的orderItems方法中可以看到此限制。 以上代码来自于and…
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