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okhttp3 简单源码解析
网上已经有了很多对OKhttp3的源码分析文章,说的也都比较好,但是觉得还是看别人写的再好终究是别人的东西,自己写的过程中会对OKhttp的理解更加深刻,而且1000个人的眼里有一千个哈姆雷特,每个人对OKhttp的理解,认识,还是会有不同的。 对OKhttp的源码分析,一篇文…
android TV 通过按键控制RecyclerView中的item的选中,移动,点击功能
android tv开发中常常会用到recyclerview展示内容,并且要处理好按键控制item的选中,移动,点击功能,会遇到失去焦点,recyclerview 获取childView获取不到,出现null的问题。下面介绍的一种方法,可以很方便的实现上述所说的功能,并且还不会…
YouTube开发 出现ERROR_CONNECTING_TO_SERVICE错误
android YouTube开发过程中出现了初始化错误,错误提示是ERROR_CONNECTING_TO_SERVICE。错误的效果图如下: 这个错误在有的机型上面可以,有的机子上面不行,比如在华为的机子上就会出现这个问题。我们知道在利用YouTube原生jar里面的API开…
Youtube 开发 实现遥控器控制YouTube影片快进快退功能
本文目的如题,实现遥控器控制YouTube的快进快退功能。众所周知使用YouTube原生API开发中,限制条件颇多,比如当前设备上必须要先装4.2.16版本以上的YouTube 手机版APP,必须是手机版。还有就是暴露出来的接口,方法太少,不能让开发者很大程度的自定义。比如控制…
压缩指定大小的BitMap
在开发中,我们常常会遇到构造图片,加载显示图片的情况。我们可以使用BitMapFactory的decode xxx 方法来构造BitMap对象。但现在普遍照片的质量,像素都很高,如果直接把照片拿来使用,加载到内存,就会很容易造成内存泄漏。也有浪费的嫌疑,比如我程序中只需要,20…
Android 基于Zxing扫码实现(三)、从相册选取二维码
本篇博文主要讲解如何从相册选取二维码,进行扫码解析。如果对zxing扫码不熟悉的建议阅读本文之前看看之前的博文: 本文的代码基于YZxing库,如需查阅代码可前往GitHub上面查看。项目地址如下: 从相册获取二维码,主要涉及到几大步骤。 第一,进入相册获取照片。 第二,对照片…
Android 基于Zxing的扫码功能实现(二)之探索扫码流程,自定义扫码界面
本篇博文是基于 Android 二维码的扫码功能实现(一) 文章写的,建议阅读这篇文章之前,先看看上篇文章。还有建议阅读本文的同学,结合zxing的源码理解。 上篇博客说明zxing的使用方式,并大致说了IntentIntegrator这个辅助类的作用,及内部的部分源码讲解。…
ExoPlayer播放视频的简单使用及播放视频宽高设置的源码分析
本篇博文主要是对播放视频宽高设置的源码进行分析,为了方便讲解,提前也会对EXOPlayer的使用做简单概述。 1.首先我们需要在布局管理器中添加如下xml代码: 这是exoPlayer的播放控件。 2.创建一个SimpleExoPlayer对象。并把SimpleExoPla…
ExoPlayer的使用之自定义UI界面
本篇博文讲解的内容是使用EXOPlayer应该如何进行自定义UI界面,达到自己满意的项目效果,主要讲解的是自定义这方面的思路,该怎么入手,确定方向。 我们按照自定义从浅及深的程度来进行,以自定义视频播放控制view为切入点(在EXOPlayer中,播放界面和播控view的自定…
通过CMake来进行ndk开发之补充篇
使用CMake来进行Android NDK 开发这篇博文说道,向现有的项目里添加原生代 码的步骤分为三大步: 1. 创建新的原生源文件。 2. 创建CMake构建脚本。 3. 将Gradle关联到你的原生库。 第一步比较简单就不说了,第二步对CMake构建脚本即CMa…
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