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你的 Mac 用对了吗?推荐一些 Mac 上比较好用的软件
最近有一个朋友刚入手了 Mac,准备专门搞开发用,让我给他推荐几款软件,然后我就把我的 Launchpad 截图发给了他,他看到这密密麻麻的软件完全不知所措,如下图。 1. 日常工具 一些日常工具在这里我就不一一列举了,大部分使用 Mac 的小伙伴都会安装,比如 QQ、微信、C…
面向对象设计的设计模式(一):创建型模式(附 Demo & UML类图)
继上一篇的面向对象设计的设计原则,本篇是面向对象设计系列的第二个部分:面向对象设计的设计模式的第一篇文章。 最开始说一下什么是设计模式。关于设计模式的概念,有很多不同的版本,在这里说一下我个人比较赞同的一个说法: 简单来看,设计模式其实就是针对某些问题的一些方案。在软件开发中,…
iOS应用程序的脱壳实现原理浅析
对于诸多逆向爱好者来说,给一个app脱壳是一项必做的事情。基于安全性的考虑,苹果对上架到appstore的应用都会进行加密处理,所以如果直接逆向一个从appstore下载的应用程序时,所能看到的“源代码”将非常的晦涩难懂。为了能看懂应用程序的“源代码”,就必须对应用程序进行解密…
Hashable / Hasher
当你在苹果商店预约天才吧服务后,相关工作人员会帮你登记并且安排特定的服务时间,在被带到座位上之后,工作人员会记录你的身份信息并添加到服务队列当中。 根据一份来自零售店某位前员工的报告表示,对于顾客的描述有着严格的指导方针。他们的外貌特征如:年龄、性别、种族、身高都没有被使用 —…
面向对象设计的六大设计原则(附 Demo & UML类图)
笔者想在 iOS 从业第三年结束之前系统学习一下关于设计模式方面的知识。而在学习设计模式之前,觉得更有必要先学习面向对象设计(OOD:Object Oriented Design)的几大设计原则,为后面设计模式的学习打下基础。 在下一章节笔者将分别讲解这些设计原则,讲解的方式是…
WWDC 2018:效率提升爆表的 Xcode 和 LLDB 调试技巧
在程序员写 bug 的职业生涯中,只有 bug 会永远陪伴着你,如何处理与 bug 之间的关系,是每一位程序员的必修课。特别是入门程序员经常受 bug 的影响,熬夜加班压力大,长痘长胖还脱发。 每一位 iOS 和 macOS 开发者都是幸运的,因为苹果的 Xcode 和 LLD…
如何实现 AppStore App 的自动下载
这次的分享是关于如何在 AppStore 实现 App 的自动下载,理想中的目标是只需要一部手机,不需要人来干预,就可以模拟用户的真实下载,并在下载完成以后,可以自动更改手机参数,使之变为另外一部苹果手机,进行周而复始的下载工作。但是呢,本文的内容只包含如何去模拟用户的操作来完…
iOS 初探代码混淆(OC)
自己做iOS开发也有几年的时间了,平时做完项目基本就直接打包上传到Appstore上,然后做上架操作了。但是最近,客户方面提出了代码安全的要求。说是要做代码混淆,这方面的工作之前从来没有接触过。然后就上网查了一下,原来有很多应用程序都做了代码混淆。看来是我固步自封了......…
关于 Pod 库的资源引用 resource_bundles or resources
1. 资源文件引用的方式 resource_bundles 允许定义当前 Pod 库的资源包的名称和文件。用 hash 的形式来声明,key 是 bundle 的名称,value 是需要包括的文件的通配 patterns。 CocoaPods 官方强烈推荐使用 resource…
老司机 iOS 周报 #13 | 2018-04-02
欢迎第 12 位编辑 @aaaron7 加入。 我们开通了公众号,每期发布时公众号会推送消息,欢迎关注。 同时也支持了 RSS 订阅:https://github.com/SwiftOldDriver/iOS-Weekly/wiki.atom 。 你也可以为这个项目出一份力,如…
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