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掘金x得物公开课 - Flutter 3.0下的混合开发演进
借着本次 Google I/O 之后发布的 Flutter 3.0,来和大家聊一聊 Flutter 3.0 里混合开发的技术演进。
volatile关键字原理分析
对于volatile关键字我们大家都很熟悉,它的可见性,禁止重排序都很了解,但它是如何做到的,jvm是如何保证这些特性的呢? DCL单例为何需要加volatile?
ArrayMap跟HashMap区别
Hash碰撞的解决方式 提起存储键值对,首先想到的是Map集合,但是对于hash算法导致的hash碰撞,一般有两种解决方式: 链表法跟开放地址法
重学安卓:绝不丢失状态的 Activity 重建机制
在上一期的 《Activity 生命周期的 3 个辟谣》 中,我们通过介绍网上 99% 的文章都不曾解析过的 “进程模式”,来帮助大家深入理解 Activity 生命周期 的设计依据、存在意义 及 注意事项。 并且,文末我还针对网文的 3 个讹传,来给大家辟了谣。 相信经过这样…
从Activity创建到View呈现中间发生了什么?
前段时间公司招人,作为面试官,我经常让面试者简述View的绘制流程。他们基本都能讲明白View的测量(measure)、布局(layout)、绘制(draw)等过程。还有少数人会提到DecorView和ViewRootImp的作用。但是,当我继续追问关于Window的内容时,几…
【思货】kotlin协程优雅的与Retrofit缠绵-正文
Kotlin已经成为Android开发的Google第一推荐语言,项目中也已经使用了很长时间的kotlin了,加上Kotlin1.3的发布,kotlin协程也已经稳定了,难免会有一些自己的思考。 对于项目中的网络请求功能,我们也在不停的反思,如何将其写的优雅、简洁、快速、安全。…
几种常见 Dialog,直接拿去用!懒人必收
常用 Dialog 封装,使用方便...
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