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Git不要只会pull和push,试试这5条提高效率的命令
前言 使用 Git 作为代码版本管理,早已是现在开发工程师必备的技能。可大多数工程师还是只会最基本的保存、拉取、推送,遇到一些commit管理的问题就束手无策,或者用一些不优雅的方式解决。 本文分享我
6. React Native 网络请求
Fetch API提供了处理网络请求与响应的JavaScript接口。它提供了一个全局的fetch()函数以轻松合理地异步获取网络资源。 fetch不会因为HTTP错误状态码而不返回Promise,如状态码为404/500等。它会正常解析请求(将ok状态置为否)。只有在网络错误…
swiftUI基本知识点总结
一、swiftUI基本笔记 1、状态与动画 过渡就像 Keynote 中的 Magic Move。你只需要设置状态,SwiftUI 就会为你找出两个状态之间的过渡。
Swift:网络请求库——Alamofire
这是我参与更文挑战的第12天,活动详情查看: 更文挑战 Swift的网络请求库的技术选择 在Swift中,如果你要进行网络请求,基本上都会选择使用Alamofire,作为从OC时代就鼎鼎有名的AFNe
visionOS开发简介:探索visionOS
本文翻译自Apple官方文档。翻译版权所有,搬运请注明来源。 visionOS是一个全新的平台。开发者可以使用熟悉的工具和框架进行开发。
不用慌,iPhone 和 iPad Apps 可以在 VisionOS 上无缝兼容
苹果推出新的平台 VisionOS 后,大家最关心的就是自己的 iPhone 和 iPad app 能不能在新平台上使用,适配迁移成本高不高。好消息是,大部分的 app 可以不用改动一行代码就能跑。
抢占先机,搞定visionOS 需要做好这些准备
无论您已经在 App Store 上拥有应用程序,还是这是您第一次为 Apple 平台开发应用程序,您现在都可以做很多事情来为本月晚些时候到来的 visionOS SDK 做好准备。 了解如何针对 v
iOS ARKit 学习第一天
ARKit 集成iOS设备相机和运动功能,在您的应用程序或游戏中提供增强现实体验。 Overview 增强现实(AR)描述了从设备的相机向实时视图添加2D或3D元素的用户体验,使这些元素看起来像存在于
RealityKit 开发增强现实应用
RealityKit 是Apple 在 WWDC2019 推出的增强现实应用开发框架,是一个包含了虚拟对象渲染、动画、物理、音频等功能的3D引擎,配合 LiDAR 扫描仪和 ARKit 的场景理解能力,开发者可以更轻松地创造高质量的增强现实体验。除了用于渲染 3D 内容的 Re…
开发 visionOS 前,你需要了解的 Apple AR 技术全景
在这篇文章中,我们将会尝试从多个方面来帮助你对 Apple AR 技术有一个大致的了解,包括历史发展、框架总结、示例代码,以及入门推荐。
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