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Windows系统双击APK安装到手机,并启动应用
作为一个Android开发工程师,平时经常和apk文件打交道,就想着能不能搞个好用的工具,双击APK自动安装并打开,结合GPT还真弄出来并用上了!
中秋节听夜曲,Android OpenGL 呈现周董专属的玉兔主题音乐播放器
概述 前几天发现QQ音乐有个好玩的功能,为用户提供了多种 播放器主题,其中 原神 的主题让我眼前一亮: 当然,诸如 换肤、主题 类的功能已经屡见不鲜,但这类沉浸式播放器的听歌体验确实不错。 见猎心喜,
perfetto/systrace基础知识讲解-千里马android framework实战开发
运行中(Running) 在Running状态就代表着处于cpu上的运行中 状态作用:看某个方法是否耗时,可以通过测量Running时间长短判断,也可以进行竞品对比看看cpu
Android卡顿掉帧问题分析之实战篇
从系统工程师的总体角度来看 ,造成卡顿等性能问题的原因总体上大致分为三个大类:一类是流程执行异常;二是系统负载异常;三是编译问题引起。
Android常见图形绘制方式
图形绘制概述 Android平台提供丰富的官方控件给开发者实现界面UI开发,但在实际业务中经常会遇到各种各样的定制化需求,这必须由开发者通过自绘控件的方式来实现。通常Android提供了Canvas和
一看就懂的OpenGL ES教程——走进3D的世界之坐标系统(下篇)
已经讲解了关于坐标系统以及从局部坐标转换到观察坐标的过程,并且轻描淡写地介绍了投影的概念,今天就来从数学角度推导下投影矩阵,并且将讲下最终从投影后的坐标系转换到屏幕坐标,即视口变换的过程,最后就是实战
Android OpenGL ES 2.0 手把手教学(6)- 纹理
在前面的例子中,我们渲染的都是一些比较简单的颜色,如果我们要渲染一张图片,该怎么做呢?这就需要用到纹理,我们需要创建一个纹理并把图片加载到纹理中,然后在fragment shader中对纹理进行采样,从而将纹理渲染出来。 关键点是uniform sampler2D u_text…
Android OpenGL ES 2.0 手把手教学(3)- 顶点着色器 vertex shader
在之前的例子中,我们都使用到了顶点着色器vertex shader,但只是简单地用了一下,把输入的顶点坐标又原样地输出了,没有做任何操作,这篇文章给大家介绍如何在vertex shader做顶点变换。 这张图展示了我们调用OpenGL的drawXXX()方法后执行的流程,我们传…
OpenGL ES 高级进阶:3.0 Shader新特性
今天给大家介绍OpenGL ES 3.0的shader中一些新关键字的特性,我们与OpenGL ES 2.0的shader作对比来看看这些新特性。 另外,我们还能看到之前的attribute、varying关键写变成了in和out,这比较容易理解,在OpenGL ES 2.0中…
Android 换肤之资源(Resources)加载源码分析(一)
Android 换肤之资源(Resources)加载(一) 本系列计划3篇: Android 换肤之资源(Resources)加载(一) --- 本篇 setContentView() / Layou
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2019-08-26