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Android 开发中的架构模式 -- MVC / MVP / MVVM
关于架构的定义,其实在很多书籍和文章中都是不同的,很难做一个统一。这里列举两个定义: 软件架构是一个系统的草图。软件架构描述的对象是直接构成系统的抽象组件。各个组件之间的连接则明确和相对细致地描述组件之间的通讯。在实现阶段,这些抽象组件被细化为实际的组件,比如具体某个类或者对象…
Dio 3.0发布,支持Flutter Web 和 Http/2.0
Flutter 一周前发布了1.9 版本,其中最大特性是将Flutter Web合入了主分支。而今天,Dio 也正式发布了3.0.0,该版本最大的特性是支持Flutter Web 和 Http/2.0。 开发者只需要将Flutter升级到1.9或更新的dev版本,然后将Dio升…
Android 点九图机制讲解及在聊天气泡中的应用
Android为了使用同一张图作为不同数量文字的背景,设计了一种可以指定区域拉伸的图片格式“.9.png”,这种图片格式就是点九图。 注意:这种图片格式只能被使用于Android开发。在ios开发中,可以在代码中指定某个点进行拉伸,而在Android中不行,所以在Android…
面试官:说说多线程并发问题
多线程并发问题,基本是面试必问的。 大部分同学应该都知道Synchronized,Lock,部分同学能说到volatile、并发包,优秀的同学则能在前面的基础上,说出Synchronized、volatile的原理,以及并发包中常用的数据结构,例如ConcurrentHashM…
Java字节码增强探秘
Java之所以可以“一次编译,到处运行”,一是因为JVM针对各种操作系统、平台都进行了定制,二是因为无论在什么平台,都可以编译生成固定格式的字节码(.class文件)供JVM使用。因此,也可以看出字节码对于Java生态的重要性。之所以被称之为字节码,是因为字节码文件由十六进制值…
RecyclerView 扩展(一) - 手把手教你认识ItemDecoration
RecyclerView源码分析系列文章已经告一个段落了,从今天开始,我将续源码分析系列的文章,补充RecyclerView其他内容。这个系列的文章没有固定性,可能是源码分析,也有可能是踩坑经验,还有可能是一些自定义操作。 ItemDecoration作为RecyclerVie…
Flutter原理深度解析
Google 出品,Dart语言,Flutter Engine引擎,响应式设计模式,原生渲染。 Flutter 是谷歌2018年发布的跨平台移动UI框架。与 react native 通过 Javascript 开发不同,Flutter 的编程语言是Dart,所以执行时并不需要…
Flutter完整开发实战详解(十七、 实用技巧与填坑二)
作为系列文章的第十七篇,本篇再一次带来 Flutter 开发过程中的实用技巧,让你继续弯道超车,全篇均为个人的日常干货总结,以实用填坑为主,让你少走弯路狂飙车。 在下载包的过程中出现问题,下次再拉包的时候,在 .pub_cache 内的 git 目录下会检测到已经存在目录,但是…
图解HTTPS基本原理
开局一张图,内容全靠编(手动狗头.jpg)。本文不打算长篇大论去讲解各种HTTPS相关的理论知识,只是综合网上各位大佬们的HTTPS详解,作一个简短的要点总结。水平有限,如有疏漏之处欢迎指正。 HTTPS = HTTP + SSL/TLS,是HTTP协议的安全版。 因为HTTP…
[Flutter必备]-Dart中的异步与文件操作全面解析
1.同步1.1:同步的演示1.2:同步的劣势1.3:关于异步2、从读取文件开始看异步2.1:关于Future对象2.2:使用Future异步读取文件2.3:使用async和await异步读取文件2.4
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2016-04-20