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十间fish
1小时前
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温故知新
1.进程的cpu调度等待时间 /proc/pid/stat 2.OOM 内存溢出被内核杀死 进程自身 OOM 预警和监控其他进程 OOM 事件 eBPF 监测 OOM(推荐...
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十间fish
4月前
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嵌入式了解
你认为嵌入式软件开发与PC或服务器端开发最大的区别是什么? 资源极度受限: 这是最根本的区别。嵌入式设备有严格的CPU主频、内存(KB/MB级)、存储空间(Flash)限制...
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十间fish
4月前
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高并发服务设计
一、多线程服务架构设计 一种常见且高效的多线程服务器架构模式是主从线程模型。 主线程,承担着监听端口和接受新连接的重要职责,将连接分配给工作线程池中的某个工作线程 工作线程...
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十间fish
4月前
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性能需求
性能需求 | 参数 Parameter | 描述 Require | | ----------------------|--------------------------...
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十间fish
4月前
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复习
1.linux常用命令 2.tcpdump 3.智能指针 核心思想RAII机制,利用类的性质在构造函数申请资源,西构函数自动释放资源。 独占unique指针,同一时刻只允许...
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十间fish
4月前
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mysql
mysql 慢查询该如何优化 定位慢查询 开启慢查询日志开关,设置慢查询阈值,比如1秒 内置工具,统计慢查询的执行频率、耗时等 & 第三方工具 优化SQL语句 检查是否全表...
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十间fish
4月前
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面试
一、c++11/14/17 1. 什么是auto关键字?它的推导规则是什么?C++14 对auto有哪些扩展?decltype与auto的区别是什么?它的推导规则是什么? ...
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4月前
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LeetCode-简单
136-只出现一次的数字 给定一个非空整形数组,除了讴歌元素只出现一次以外,其余每个元素均出现两次。找出那个只出现一次的元素。 示例:输入[2,2,1],输出:1 70-爬...
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十间fish
4月前
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SOMEIP
SOME/IP专为车载网络设计,提供面向服务的高效通信,支持动态服务发现和标准化数据格式,适合实时性要求高的场景 TCP/IP是通用协议,适合互联网和局域网,但在车载网中缺...
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十间fish
4月前
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实现线程安全的单例类
需求: 线程安全:(C++11标准保证局部静态变量的初始化是线程安全的) 代码简单 懒加载 程序结束自动释放...
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十间fish
4月前
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实现一个多线程下的安区缓冲区
需求: 支持push:缓冲区满了应当阻塞等待 支持pop:移除缓冲区元素 支持size:获取缓冲区大小 支持多个生产者和消费者同时访问,并保证线程安全...
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十间fish
4月前
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车载域控制器
车域背景 汽车电子领域里一个火热的概念:DCU Domain Controller Unit: 域控制器(对多个ECU的一个整合) 各汽车主机厂家根据自身设计理念差异将整车...
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十间fish
4月前
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std::atomic
背景: 在复杂场景中,比如共享数据结构链表,map,等需要多步操作,需要用到互斥锁来保护,而对于简单场景,比如只是一条简单的赋值,加减操作,则加锁解锁显得笨重,也影响性能。...
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十间fish
5月前
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select/poll/epoll
一、select 1.select 模型服务程序的流程 创建socket的集合fd_set =》 把监听的socket和客户端的socket加入集合fd_set=》 sel...
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十间fish
5月前
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线程
1.线程的概念 一个正在运行的函数 posix线程是一套标准,而不是实现 线程标识:pthread_t pthread_equal(); pthread_self(); 2...
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十间fish
5月前
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消息队列
POSIX消息队列 基于文件系统,可以通过文件路径来通信 2.基于标准库实现消息队列(std::qunue,std::mutex,std::condition_variab...
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十间fish
5月前
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信号量POSIX
Semaphore 信号量是用于多线程和多进程数据同步的机制,控制对共享资源的访问。 信号量分为: 有名信号量,用于进程同步IPC 无名信号里,用于线程同步,或共享内存 或...
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十间fish
5月前
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共享内存POSIX
API 共享内存通常是通过 POSIX API 或 System V API 来管理。C++中可以使用这两种方式实现共享内存。 System V提供了一些基础的IPC机制,...
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十间fish
5月前
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系统&编译
编译 GCC/g++ GCC(GNU Compiler Collection)是 GNU 的编译器套件,支持多种编程语言(C、C++、Objective-C、Fortran...
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十间fish
5月前
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interview
网络 1.TCP三次握手 三次握手通过 SYN、SYN+ACK、ACK 三次交互,确保双方收发能力和序列号同步,防止历史连接干扰,可靠建立双向连接。 第一次握手(SYN):...
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2025-07-25