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微信小程序request请求的封装
作为一个合格的前端开发,为了代码质量和优雅度(其实是因为懒),避免不了封装一些重复代码和功能,来使开发过程更加酣畅淋漓。 项目中,wx.request的很多参数都是固定的,只需要改变data的值,而一般我们的逻辑处理都是在wx.request的回调success,fail和co…
Vue 插槽(slot)使用(通俗易懂)
因为在2.6.0中,具名插槽 和 作用域插槽 引入了一个新的统一的语法 (即v-slot 指令)。它取代了 slot 和 slot-scope,并且现在网上都说的是一些老版本的内容,官方文档不太容易理解,所以就整理了一篇有关于插槽(slot)使用的文章 如果<test>中没有包…
JavaScript 深入之从原型到原型链
JavaScript 深入系列的第一篇,从原型与原型链开始讲起,如果你想知道构造函数的实例的原型,原型的原型,原型的原型的原型是什么,就来看看这篇文章吧
Service Worker
随着前端快速发展,应用的性能已经变得至关重要,关于这一点大佬做了很多统计。你可以去看看。 如何降低一个页面的网络请求成本从而缩短页面加载资源的时间并降低用户可感知的延时是非常重要的一部分。对于提升应用的加载速度常用的手段有Http Cache、异步加载、304缓存、文件压缩、C…
HTTP状态码及其含义
HTTP状态码及其含义 1XX :信息状态码 100 Continue 继续,⼀般在发送 post 请求时,已发送了 http header 之后服务端 将返回此信息,表示确认,之后发送具体参数信息
CSS3动画
CSS3动画(简单动画的实现,如旋转等) 依靠 CSS3 中提出的三个属性: transition 、 transform 、 animation transition :'过度' CSS3 过渡是元
清除浮动之clear
对于CSS的清除浮动(clear),一定要牢记:这个规则只能影响使用清除的元素本身,不能影响其他元素。 假如页面中只有两个元素div1、div2,它们都是左浮动,场景如下: 怎么理解呢?就拿上边的例子
浅谈原型,原型链
每个函数都有一个属性——prototype。prototype是一个指向一个对象的指针,叫做显示原型,这个对象叫做原型对象。原型对象当中有一个默认的属性constructor,constructor也是一个指针,他指向构造函数本身。 每一个构造函数的实例有一个__proto__…
Es6 Promise基础用法
es6中的promise对象是为了解决异步代码的问题,以前我们在实现异步的时候,用的是回调,然而一旦回调嵌套的过深,非常影响浏览器的性能,而且用回调实现异步,让代码可读性变得很差,让人难以理解。于是在es6当中提出promise,方便异步代码的编写和理解。 举例: 加入两个异步…
浏览器 Eventloop
在一次事件轮询中,有一个主线程,形成一个执行栈,还有一个任务队列,和一个微任务队列。 代码在主线程当中,当遇到同步代码,就把它执行完;如果遇到微任务,就把它放入微任务队列中,当遇到异步宏任务时,就把它放入宏任务队列。当同步任务执行完后,会检查是否存在微任务,如果有就把微任务队列…
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