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【Java设计模式】行为型设计模式-状态模式(十八)
状态模式是指对有状态的对象,把复杂的“判断逻辑”提取到不同的状态对象中,允许状态对象在其内部状态发生改变时改变其行为。 进一步阐述: 当控制一个对象状态转换的条件表达式过于复杂时,把相关“判
【Java设计模式】行为型设计模式-委派模式(十七)
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【Java设计模式】行为型设计模式-责任链模式(十六)
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【Java设计模式】行为型设计模式-观察者模式(十五)
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【Java设计模式】行为型设计模式-模板方法模式(十四)
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【Java设计模式】行为型设计模式-策略模式(十三)
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【Java设计模式】结构型设计模式-组合模式(十二)
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【Java设计模式】结构型设计模式-享元模式(十一)
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【Java设计模式】结构型设计模式-代理模式(十)
代理模式是指由于某些原因需要给某对象提供一个代理以控制对该对象的访问。这时,访问对象不适合或者不能直接引用目标对象,代理对象作为访问对象和目标对象之间的中介。 进一步阐述:代理模式的结构比较
【Java设计模式】结构型设计模式-桥接模式(九)
桥接模式属于结构型设计模式。 桥接模式将实现和抽象放在两个或两个以上不同的类层次中,使两个或两个以上层次可以独立改变。 桥接模式是基于类的最小设计原则,通过使用封装、聚合、组合和继承的方式让
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