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【视频文稿】车载Android应用开发与分析 - AIDL实践与封装(下)
上期视频讲解了AIDL的简单使用,以及5个可能在使用AIDL过程会遇到的问题,本期视频我们继续把余下的5个的问题讲完。
Android 逆向系列(一):反编译 APK 技术完全解析
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 10 月更文挑战」的第2天,点击查看活动详情 前言 很高兴遇见你~ 日常开发中,我们可能需要反编译 apk 去查看或分析一些问题,如: 1、这个 ap
关于RxJava最友好的文章
本篇文章已授权微信公众号 guolin_blog (郭霖)独家发布 RxJava到底是什么?让我们直接跳过官方那种晦涩的追求精确的定义,其实初学RxJava只要把握两点:观察者模式和异步,就基本可以熟练使用RxJava了。 异步在这里并不需要做太多的解释,因为在概念和使用上,并…
Android那两个你碰不到但是很重要的类之ViewRootImpl
前言 这两个类就是ActivityThread和ViewRootImpl,之所以说碰不到是因为我们无法通过正常的方式引用这两个类或者其类的对象,调用方法或者直接拿他的属性。但他们其实又无处不在
使用Hilt完成依赖注入,让你的安卓代码层次有几层楼那么高(一)
Hilt 是 Android 的依赖项注入库,可减少在项目中执行手动依赖项注入的样板代码。执行手动依赖项注入要求您手动构造每个类及其依赖项,并借助容器重复使用和管理依赖项。
Android VSYNC (Choreographer)与UI刷新原理分析
从UI控件内容更改到被重新绘制到屏幕上,这中间到底经历了什么?另外,连续两次setTextView到底会触发几次UI重绘呢?为什么Android APP的帧率最高是60FPS呢,这就是本文要讨论的内容。 以电影为例,动画至少要达到24FPS,才能保证画面的流畅性,低于这个值,肉…
Android卡顿检测及优化
之前在项目中做过一些Android卡顿以及性能优化的工作,但是一直没时间总结,趁着这段时间把这部分总结一下。 在大部分Android平台的设备上,Android系统是16ms刷新一次,也就是一秒钟60帧。要达到这种刷新速度就要求在ui线程中处理的任务时间必须要小于16ms,如果…
掌握这6个HashMap的核心点,面试的时候才有底气!
针对这个问题,嗯,当然是必须看过HashMap源码。至于原理,下面那张图很清楚了: HashMap采用Entry数组来存储key-value对,每一个键值对组成了一个Entry实体,Entry类实际上是一个单向的链表结构,它具有Next指针,可以连接下一个Entry实体。 数组…
HashMap夺命14问,你能坚持到第几问?
1. HashMap的底层数据结构是什么? 在JDK1.7中和JDK1.8中有所区别: 在JDK1.7中,由”数组+链表“组成,数组是HashMap的主体,链表则是主要为了解决哈希冲突而存在的。 在J
Android应用启动流程分析
网上看过很多Activity启动过程的源码解析,很多文章会贴上一大段代码,然后从startActivity()函数开始深究整个源码的调用栈。个人感觉这类文章代码细节太多,反而容易迷失在源码调用之中,从而忽略了Activity启动过程的本质。所以本文就简单地定性地对Activit…
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2020-03-19