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基于PixiJS的试玩广告开发-续篇
接上篇 基于PixiJS的试玩广告开发中,我们讲到了Moloco平台的试玩广告投放,这次我们的需求要兼容更多平台,Facebook、Liftoff、RevX 等
浏览器的启发式缓存到底缓存了多久?
启发式缓存是浏览器缓存的默认行为(即对于没有 Cache-Control 的响应)不是简单的“不缓存”,而是根据所谓的“启发式缓存”进行隐式缓存。
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Dart 官方再解释为什么放弃了宏编程,并转向优化 build_runner ? 和 Kotlin 的区别又是什么?
近日,Dart 团队再次详细解释了为什么 Dart 放弃了宏编程,简单说就是:在现在的 Dart 语言上进行的宏编程支持,最终得到了“高不成低不就”的结果,所以官方最终放弃了这个支持。 首先就是配置
AI时代,为什么我放弃Vue全家桶,选择了Next.js + Supabase
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Cocos 实战 - 热力投篮挑战
21年年底找了一个大厂远程的工作,从北京回了老家,本来挺爽,没想到今年6月份集体被裁,闲着无事,用Cocos creator做了一个投篮小游戏,特此分享一下心路历程和技术实战。
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