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manim边学边做--DecimalNumber
DecimalNumber是Mobjects分类中专门用来显示数字的一个class。它的主要功能是提供一种展示数字的方式,包括整数和浮点数。DecimalNumber在manim各个模块中的位置如上图
【manim】之圆规动画
1. 概要 Manim 是一个基于Python的动画库,主要用于创建数学和科学中难以用普通视频制作工具制作的图形和动画。 它提供了各种基础的动画对象,比如,点,线,面,三角形,矩形,立方体等等,基于它
Manim--旋转联动动画
1. 概要 最近用Manim制作一个数学动画时,用到了一些旋转的动画。 使用Manim来实现单个物体的旋转,或者绕着固定物体旋转都很简单,但是实现多个物体之间旋转的联动则稍微麻烦一些,这里借用太阳,地
Manim--相机
相机(Camera)在二维的场景下使用不多,一般在3D场景中提及的比较多。相机相当于我们看动画的视角,简单来理解的话,相当于我们的眼睛(实际情况会复杂一些,相机还有其他一些辅助功能)。 默认的相机焦点
Manim--高级动画效果
在常用的动画效果中,介绍了一些元素的创建,销毁,移动和变换的方法,这些方法都是针对单个动画的。如果需要多个动画互相关联,或者元素需要有更复杂的运动方式,那么,仅仅依靠常用的动画效果可能就无法满足要求了
7天时间,0-1上线一个全栈小程序,我花了多少钱?
最近挑战使用7天的时间,从0开始上线了一个前后端都具备的微信小程序。 中间大量使用到了AI-IDE来进行编码,所以这是一篇复盘贴,同时希望能给刚接触AI编程的朋友们一个上线微信小程序全流程的参考。
用4种方法实现内发光的多边形区域
通过顶部贴图、边缘贴图、Canvas贴图和着色器编程这四种方式,我们可以根据实际项目需求选择最合适的实现方案。本文将详细介绍这四种方案的具体实现步骤,包括所需工具、代码示例以及注意事项
预言已显,新月将至!Threejs复刻原神绝美空月之歌场景
最近老米又整了个大活,上线了三月传说的剧情。 不得不说原神的美工这一块真的没话说。身为一个前端切图仔,马上被他的 web 特效吸引。刚好最近在学习 Three.js,想着能否通过复刻一个新活动练练手
使用nestjs启动nextjs
本文介绍了如何使用Nestjs集成Next.js,使用Nest.js的服务启动Next.js,并解决了tailwindcss引入的有关问题。
three.js 实践,模拟《我的世界》场景
demo模拟《我的世界》作为threejs实践,其中的功能(模型、灯光、阴影、后期渲染...)比较基础,基本都是由官方案例延伸而来,用于入门练习还是很合适的,总结的同时希望也能引起你学习的兴趣。
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2019-05-28