首页
AI Coding
NEW
沸点
课程
直播
活动
AI刷题
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
ljzc002
掘友等级
实事求是,不自以为是
获得徽章 0
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
作品
赞
1
文章 1
沸点 0
赞
1
返回
|
搜索文章
ljzc002
赞了这篇文章
前端小煜
2年前
关注
WebGPU学习-开篇(一)
介绍 最近感觉工作不好找,想着另辟蹊径学点不一样的东西。做一个小小的转行,然后就有了从0开始学习WebGPU这个事情了 为什么要学习WebGPU WebGPU更好地支持多线...
1
评论
分享
ljzc002
4年前
关注
3D网页小实验-基于Babylon.js与recast.js实现RTS式单位控制
一、运行效果 1、建立一幅具有地形起伏和不同地貌纹理的地图: 地图中间为凹陷的河道,两角为突出的高地,高地和低地之间以斜坡通道相连。 水下为沙土材质,沙土材质网格贴合地形,...
1
评论
分享
ljzc002
4年前
关注
网页小实验——用canvas生成精灵动画图片
实验目标:借助canvas把一张国际象棋棋子图片转换为一组适用于WebGL渲染的精灵动画图片,不借助其他图片处理工具,不引用其他库只使用原生js实现。 初始图片如下: 一、...
0
评论
分享
ljzc002
4年前
关注
3D网页小实验——将txt配置文本转化为3D陈列室
设计目标:借鉴前辈编程者的经验将简单的配置文本转化为3D场景,并根据配置文件在场景中加入图片和可播放的视频,最终形成可浏览的3D陈列室。 一、使用效果 1、txt配置文件:...
0
评论
分享
ljzc002
4年前
关注
html小工具——文章注释编辑器
在网上阅读文章时,读者时常会想针对某段文字写一些自己的感想,可惜大部分阅读网站并不提供这样的功能,读者往往只能将文本复制到本地或在线的编辑器中编辑注释,之后如果想在其他地方...
0
评论
分享
ljzc002
4年前
关注
基于Babylon.js编写宇宙飞船模拟程序1——程序基础结构、物理引擎使用、三维罗盘
计划做一个宇宙飞船模拟程序,首先做一些技术准备。 可以访问https://ljzc002.github.io/test/Spacetest/HTML/PAGE/spacet...
4
评论
分享
ljzc002
4年前
关注
WebGL场景的两种地面构造方法
总述:大部分3D编程都涉及到地面元素,在场景中我们使用地面作为其他物体的承载基础,同时也用地面限制场景使用者的移动范围,还可以通过设置地块的属性为场景的不同位置设置对应的计...
0
评论
分享
ljzc002
4年前
关注
基于Babylon.js编写简单的骨骼动画生成器
使用骨骼动画技术可以将网格的顶点分配给若干骨头,通过给骨头设定关键帧和父子关系,可以赋予网格高度动态并具有传递性的变形 效果。这里结合之前的相关研究在网页端使用JavaSc...
3
1
分享
ljzc002
4年前
关注
非常抱歉,全站内容审核中...
为了更加合法合规运营网站,我们正在对全站内容进行审核,之前的内容审核通过后才能访问。 由于审核工作量巨大,完成审核还需要时间,我们正在想方设法提高审核速度,由此给您带来麻烦...
0
评论
分享
ljzc002
4年前
关注
在WebGL场景中建立游戏规则
在前三篇文章的基础上,为基于Babylon.js的WebGL场景添加了类似战棋游戏的基本操作流程,包括从手中选择单位放入棋盘、显示单位具有的技能、选择技能、不同单位通过技能...
1
评论
分享
ljzc002
4年前
关注
重构一段基于原生JavaScript的表格绘制代码
为了在CardSimulate项目中方便的显示技能和效果列表,决定重构以前编写的一段JavaScript代码——att表格绘制库,这段代码的作用是将特定的JavaScrip...
1
评论
分享
ljzc002
4年前
关注
在WebGL场景中进行棋盘操作的实验
这篇文章讨论如何在基于Babylon.js的WebGL场景中,建立棋盘状的地块和多个可选择的棋子对象,在点选棋子时显示棋子的移动范围,并且在点击移动范围内的空白地块时向目标...
0
评论
分享
ljzc002
4年前
关注
在WebGL场景中管理多个卡牌对象的实验
这篇文章讨论如何在基于Babylon.js的WebGL场景中,实现多个简单卡牌类对象的显示、选择、分组、排序,同时建立一套实用的3D场景代码框架。由于作者美工能力有限,所以...
0
评论
分享
ljzc002
4年前
关注
用编程方式编写Babylon格式的宇宙飞船3D模型
使用上一篇文章(https://www.cnblogs.com/ljzc002/p/9353101.html)中提出的方法,编写一个简单的宇宙飞船3D模型,在这篇文章中对模...
0
评论
分享
下一页
个人成就
文章被点赞
17
文章被阅读
18,031
掘力值
363
关注了
0
关注者
17
收藏集
0
关注标签
0
加入于
2021-05-24