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7月前
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一文了解 history 和 react-router 的实现原理
react-router 版本更新非常快,但是它的底层实现原理确是万变不离其宗,在本文中会从前端路由出发到 react-router 原理总结与分享。...
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7月前
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React Router@3.x 升级到 @6.x 的实施方案
目前公司产品有关 react 的工具版本普遍较低,其中 react router 版本为 3.x(是的,没有看错,3.x 的版本)。而最新的 react router 已经...
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8月前
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React组件设计之性能优化篇
我们在日常的项目开发中往往会把页面拆分成一个个的组件,通过拼装的方式来实现整体的页面效果,所以与其说去优化 React,不如聚焦在现有的组件中,思考🤔如何去设计一个组件才...
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8月前
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基于分步表单的实践探索
基于分布表单的需求,在中后台管理中是一个非常常见的需求,通常具有如下布局: 其中,自定义需求度从高到低为,正文 > 按钮区 > 步骤条。...
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袋鼠云数栈UED团队
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9月前
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如何实现巡检报告?
巡检报告是指对某一个系统或设备进行全面检查,并把检查结果及建议整理成报告的过程。 巡检报告通常用于评估系统或设备的运行状况与性能,以发现问题、优化系统、提高效率、降低故障率...
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9月前
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搭建自动化 Web 页面性能检测系统 —— 实现篇
前段时间分享了《搭建自动化 Web 页面性能检测系统 —— 设计篇》,我们提到了性能检测的一些名词和自研性能检测系统的原因,简单介绍了一下系统的设计。在这里我们书接上篇记录...
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9月前
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深入解析React DnD拖拽原理,轻松掌握拖放技巧!
业务中会有一些需要实现拖拽的场景,尤其是偏视觉方向以及移动端较多。拖拽在一定程度上能让交互更加便捷,能大大提升用户体验。...
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10月前
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搭建自动化 Web 页面性能检测系统 —— 设计篇
页面性能对于用户体验、用户留存有着重要影响,当页面加载时间过长时,往往会伴随着一部分用户的流失,也会带来一些用户差评。性能的优劣往往是同类产品中胜出的影响因素,也是一个网站...
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10月前
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配置式表单渲染器的实现
前段时间,离线计算产品接到改造数据同步表单的需求。 一方面,数据同步模块的代码可读性和可维护性比较差,相对应的,在数据同步模块开发新功能和定位问题的效率很低;另一方面,整体...
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11月前
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探索有限状态机(FSM)应用
有限状态机(FSM) 是计算机科学中的一种数学模型,可用于表示和控制系统的行为。它由一组状态以及定义在这些状态上的转换函数组成。FSM 被广泛用于计算机程序中的状态机制。 ...
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11月前
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由 Base64 展开的知识探讨
在我们的业务应用中越来越多的应用到编码内容,例如在 API 中,给到后端的 SQL 都是通过 Base64 加密的数据等等。 能够发现我们的代码中,使用的 window 对...
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12月前
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CPU内部的奥秘:代码是如何被执行的?
你知道代码是如何被执行的吗,你知道 CPU 内部的奥秘吗,我们以一段 C 代码为例,来探秘一下代码的执行过程。...
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1年前
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一文带你了解 JS Module 的始末
模块化开发是我们日常工作潜移默化中用到的基本技能,发展至今非常地简洁方便,但开发者们(指我自己)却很少能清晰透彻地说出它的发展背景, 发展过程以及各个规范之间的区别。故笔者...
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袋鼠云数栈UED团队
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1年前
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袋鼠云出品!数栈UI 5.0全新体验升级,设计背后的故事
伴随业务的⻜速发展,我们也启动了针对数栈产品的体验升级计划,从策划到最后应⽤到各个⼦产品,共经历了五个阶段:策划⽅案制定、设计⽅案落地、转化设计语⾔、Theme&RC 升级...
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袋鼠云数栈UED团队
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1年前
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Jest + React 单元测试最佳实践
单元测试是一种用于测试“单元”的软件测试方法,其中“单元”的意思是指软件中各个独立的组件或模块。开发者需要为他们的代码编写测试用例以确保这些代码可以正常使用。...
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袋鼠云数栈UED团队
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1年前
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antd 3.x升4.x踩坑之路~
该篇文章详细讲解了如何从 antd3 升级到 antd4 其中的步骤,以及团队在实践过程中发现的一些问题和对应的解决方案。...
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袋鼠云数栈UED团队
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1年前
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权限控制在数栈产品的实践
访问控制(Access control)是指对访问者向受保护资源进行访问操作的控制管理。该控制管理保证被授权者可访问受保护资源,未被授权者不能访问受保护资源。...
8
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袋鼠云数栈UED团队
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1年前
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年度人气创作榜最后一天啦,希望大家支持一下,给我们投投票哈
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袋鼠云数栈UED团队
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1年前
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感谢大家过去一年的支持,新的一年我们将产出更多优秀的文章,希望大家能多给我们投投票哈~~~
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