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将Flutter推向极限:你应该知道的44个性能提示
有没有觉得 Flutter 是比赛中的乌龟?别担心!只要我们有几招,我们就能把乌龟变成涡轮增压的兔子。准备好放大了吗?让我们深入了解一些 Flutter 性能技巧! Flutter 应用程序在默认情况
重回铁王座!时隔5年!Quill 2.0 终于发布啦🎉
2024年4月17日,Quill 2.0 正式发布🎉期待了5年,我怀着激动的心情立马升级体验了下,本文我就带大家一起看看 Quill 2.0 有哪些重大更新。
OceanBase开发者大会,我来啦!
程序员35岁失业?参加完OceanBase开发者大会,我又悟了!周六参加了OceanBase2024 开发者大会的现场,来之前我其实挺忐忑的,我觉得一个数据库产品的发布会,能有什么新鲜的东西?
个人支付项目,已稳定收款 100+
个人支付项目,本项目是对接支付宝【当面付】接口,完成了用户支付、成功回调、分布式锁处理并发问题等几大功能亮点,所以本项目不论是写在简历上还是用来当作个人项目都是非常好的
【iOS】高效调试 iOS APP 的 UI
调试是程序是开发过程中必不可少的环节,每当我们完成一段代码或者发现一些问题都需要对程序进行调试。高效的调试能帮我们节省大量的开发时间。这篇文章我将分享一些提高UI调试效率的工具和它们的使用方法。
RE: 从零开始的车载Android HMI(一) - Lottie
多年以前汽车还是以机械仪表主体的年代,各大汽车主机厂商并不十分关注操作系统UI的交互功能,但是随着车载SOC算力的不断提高以及主机厂商对汽车座舱竞争的白热化。座舱的HMI在设计上在强调功能性
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RE: 从零开始的车载Android HMI(三) - SurfaceView
从零开始的车载Android HMI是一个系列性的文章,目的在于展示一些在Android手机应用开中不常用,但是在车载应用开发中较为常用的一系列Android HMI 组件,希望能够帮助初入
车载Android进阶篇(NDK其一) — CMake基础
在车载应用开发时,NDK其实并不常用。不常用但也不是完全用不到,车载应用开发以下的一些场景会需要使用NDK 调用Linxu API。例如:将线程绑定到指定的CPU核心上运行。 使用高性能图形
Android 车载应用开发与分析(12) - SystemUI (一)
Android 车载应用开发与分析是一个系列性的文章,这个是第12篇,该系列文章旨在分析原生车载Android系统中核心应用的实现方式,帮助初次从事车载应用开发的同学,更好地理解车载应用开发
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