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Android APP 出海实践
当前国内各个公司 APP 出海创收已经是互联网行业的常见操作。笔者最近约 2 年的时间里,都在进行云音乐旗下首个出海应用 Android 客户端的开发。本文对海外 APP 一些开发经验做一些分享。
有趣的Viewbinding委托
背景 好久没有更新文章了,之前一阵子都在准备公司内部的技术分享。也就偷懒没有更新自己的技术博客了,而且感觉也没有啥好玩的技术可以和大家分享的。前一阵子我们在使用viewbinding的委托的时候碰到了
三年经验Android开发面经总结
在下2017年毕业,目前从事android开发工作已经3年啦,前段时间刚完成一次跳槽,面试了几家公司,将一些面试经验分享给大家,希望对大家有所帮助。 首先是简历,一般找一个模板,填写掌握的技能和项目经历即可。 项目clone后,个性Resuem.md即可,然后导出为pdf文件。…
Android 高级面试高频知识点
Android 高级面试经常会有很多原理分析,以及性能优化监控相关,列出一些高频知识点仅供参考。
Android 基础架构组面试题 | 面试
这个应该是今年最后一篇文章了,卷累了打算明年在卷了。 年中的时候帮部门招人,发现很多候选人对于我们部门还是很青睐的。也对鸡架部门做的事比较感兴趣,所以今天这篇水文主要就给大家梳理下基架的面试题
JS核心基础知识总结(一)——原型和继承
JS是一门基于原型实现继承的语言。那么,什么是原型?基于原型实现的继承又是怎么一回事? 原型(prototype),根据字面意思,可以理解为一件事物的模板。比如iPhone的原型是以前只能打电话、发短信的功能机,这表示,iPhone也拥有打电话、发短信的功能(继承),但是相比它…
java | 什么是动态代理?
最近在复习 Java 相关,回顾了下代理模式。代理模式在 Java 领域很多地方都有应用,它分为静态代理和动态代理,其中 Spring AOP 就是动态代理的典型例子。动态代理又分为接口代理和 cglib (子类代理),结合我的理解写了几个 demo 分享给你们,这是昨晚修仙到…
Android性能优化 | 大图做帧动画卡?优化帧动画之 SurfaceView滑动窗口式帧复用
继上篇用“SurfaceView逐帧解析&帧复用”优化了帧动画内存性能后,一个更复杂的问题浮出水面:帧动画时间性能。这一篇试着让每帧素材大小 1MB 的帧动画流畅播放的同时不让内存膨胀。
Android 面试题(附答案) | 掘金技术征文
垃圾回收需要完成两件事:找到垃圾,回收垃圾。 当一个对象被引用时,它的引用计数器会加一,垃圾回收时会清理掉引用计数为0的对象。但这种方法有一个问题,比方说有两个对象 A 和 B,A 引用了 B,B 又引用了 A,除此之外没有别的对象引用 A 和 B,那么 A 和 B 在我们看来…
手把手带你实现抖音短视频特效
上一篇文章中,我大概介绍了一下短视频的拍摄,主要就是音视频的加减速。这篇文章我将介绍下抖音视频特效的实现,废话不多说,进入正题。 特效列表 特效列表 抖音上目前有这九种视频特效,本文将介绍前面六种的实现。
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