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被裁员半年了,谈谈感想
后端开发,22年9月,跳槽到某新能源生态企业,23年3月中旬的某个周一下午,被HR通知到会议室做个沟通,两周前收到转正答辩PPT模板让我填写,原本以为是做转正答辩的相关沟通,结果是沟通解除劳动合同
Android-软键盘一招搞定(实践篇)
前言 软键盘系列文章: 软键盘是Android进行用户交互的重要途径之一,Android应用开发基本无法避免不使用它。然而官方没有提供一套明确的API来获取诸如:软键盘是否正在展示、软键盘高度等。本篇
坑爹的shadow -- 总结 与 各种坑
Android天生不支持figma等设计软件所谓的shadow, 巧妇也难为无米之炊.那开发们要怎么弄出UX所要求的shadow呢?
为什么做app开发岗位的面试官时我很少面算法题?
新年来到, 找工作的人也开始慢慢动作起来了. 今天也借此聊聊面试的问题,并且讨论下面试的成本与收获的问题, 以及要设计什么问题来得到较好的人才
2024年初Android面试总结(面经)
话不多说,只上干货! 基本信息 工作年限:硕4.5 面试准备时间:2023.12月中旬-2024.1月中旬 面试经历时间:2024.1月中旬-2024.1月底 面试公司:拼多多、小红书、字节、快手 面
RecyclerView缓存了解
欢迎大家入坑. 大家好,我是冰雪情缘,已经在 Android TV开发爬坑多年,也是一名TV开发开源爱好者. 第三,基础更扎实,后续 提升技术能力的基石. 当你满心欢喜 写了一个类似上图的 几个 界面,但是手势或遥控器 操作的时候,不是卡顿,就是内存,CPU爆炸,是不是一脸蒙蔽…
【Android 音视频开发打怪升级:音视频硬解码篇】一、音视频基础知识
时至今日,短视频App可谓是如日中天,一片兴兴向荣。随着短视频的兴起,音视频开发也越来越受到重视,但是由于音视频开发涉及知识面比较广,入门门槛相对较高,让许许多多开发者望而生畏。 虽然网上有很多的博文总结了音视频打怪升级的路线,但是音视频开发相关的知识都相对独立,有讲“音视频解…
裸辞-疫情-闭关-复习-大厂offer(一)
这不是一篇面经,而是一篇面试的复习稿。分享了我对面试的思考,破釜沉舟裸辞及潜心闭关复习面试的心路历程。
【带着问题学】Glide做了哪些优化?
1.`Glide`缓存机制做了哪些优化? 2.`Glide`做了哪些内存优化? 3.`Glide`如何管理生命周期? 4.`Glide`怎么做大图加载?
【译】Kotlin自定义常量应该放在哪里
关于在Kolint中储存常量,这篇短文讲述了一些可供选择的方案,再者,提出了一些可能会吸引人去踏入的陷阱。但在此之前,让我们先聊一聊被编译成Java后的Kotlin 但是能力越大,责任越大。我们很容易就会让Kotlin编译器产生一些本来就可以被简化(suboptimal)的字节…
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