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iOS 中的事件响应与处理
在使用 iPhone 过程中,会产生很多交互事件,例如点击、长按、摇晃、3D Touch 等。这些事件都需要 iOS 系统去响应并作出处理。这篇文章主要讲解一下系统如何去响应并处理这些事件。 为满足用户需求,iOS 提供了多种事件,这里先说一下具体有哪些事件,现在脑中有一个清晰…
WKWebView自适应大小
在使用WKWebView的时候,常常会碰到显示内容比实际css设置的样式不能正常显示,内容普遍的偏小。其实导致这样问题的根源是少了HTML5的meta标签。解决的办法可以在iOS端添加以下的内
iOS 获取图片主色调
这次的版本迭代中提一个要获取主页图片的主色调动态的去改变子页面的背景颜色刚一听觉得太简单了就磨刀霍霍的去开始写但是发现网上很多代码回去图片主色调的方法都有一个通病就是获取图片主色调特别耗时导致进入子页
iOS 微信聊天消息的图片气泡实现
欢迎大家关注我的公众号,我会定期分享一些我在项目中遇到问题的解决办法和一些iOS实用的技巧,现阶段主要是整理出一些基础的知识记录下来 文章也会同步更新到我的博客:http://ppsheep.com 在IM应用当中,我们的聊天页面再熟悉不过了,在聊天页面中每条消息都有一个背景气…
iOS Storyboard入门及一些高级使用
这周本来我是想要写其他知识的,但在构建 Demo 工程的时候, 我情不自禁的就使用了 Storyboard (下面简称 SB ),或者说是 Interface Builder (下面简称 IB),所以就想着写一篇相关文章。 这里不讨论使用这种方式的好坏,大家仁者见仁,智者见智,…
从零开始打造一个iOS图片加载框架(一)
1. 图片的简单加载 2. 内存缓存 3. 磁盘缓存 实现磁盘缓存的话,我们就需要和NSFileManager打交道,那么涉及到的问题就远比内存缓存要更多些。 a. 磁盘缓存应该放在哪里? b. 缓存的key是否可以使用url-string? c. 如何对图片进行存取? 解决了…
iOS多线程详解:实践篇
iOS多线程实践中,常用的就是子线程执行耗时操作,然后回到主线程刷新UI。在iOS中每个进程启动后都会建立一个主线程(UI线程),这个线程是其他线程的父线程。由于在iOS中除了主线程,其他子线程是独立于Cocoa Touch的,所以只有主线程可以更新UI界面。iOS多线程开发实…
Swift 自定义 UIDatePicker
UIDatePicker是个很好用的控件,但是有时候UI设计的样式和UIDatePicker的样式完全不同,那么这个时候我们该怎么办呢?接下来就分享给大家比如这个样式方法写好了直接在初始化UIDate
iOS UIBezierPath(贝塞尔曲线)
UIBezierPath类允许您定义一个由直线和曲线组成的路径在您的自定义视图中。你使用这个类的初始化方法指定的几何路径。路径可以是简单的几何形状,例如:矩形、椭圆、弧,也可以定义为复杂的多边形,或者说直线和曲线段的混合形状。形状定义之后,您可以使用这个类的其他方法来呈现当前绘…
MBProgressHUD 源码解析
HUD在iOS中一般特指“透明提示层”,常见的有SVProgressHUD、JGProgressHUD、Toast以及本文将要分析的MBProgressHUD。 图中可以看到视图都是比较简单的。但并不是所有的视图都是可见的,由于使用了自动布局以及intrinsicContent…
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