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#青训营笔记创作活动#
2月23日 打卡day42
找到当前要移动的元素, 然后动态改变它的位置, 由于每个元素都设置唯一的key, 所以当元素被选中的时候就可以根据key找到此元素, 并只对该元素进行操作。
2月23日 打卡day42
找到当前要移动的元素, 然后动态改变它的位置, 由于每个元素都设置唯一的key, 所以当元素被选中的时候就可以根据key找到此元素, 并只对该元素进行操作。
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#青训营笔记创作活动#
2月22日 打卡day41
clickBlock.bind(null, imgDom, this)中,传递了两个参数,分别是imgDom和this, this就是指向了当前的映射元素Class Block,imgDom指向了我们映射元素生成的真实DOM,我们全部传给了clickBlock方法。
2月22日 打卡day41
clickBlock.bind(null, imgDom, this)中,传递了两个参数,分别是imgDom和this, this就是指向了当前的映射元素Class Block,imgDom指向了我们映射元素生成的真实DOM,我们全部传给了clickBlock方法。
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#青训营笔记创作活动#
2月21日 打卡day40
了解了用 pixi.js 来完成一个水波交互动画,包括了水体扭曲和点击水波扩散的效果的实现,主要利用了 pixi.js 库以及关于它的 filters 滤镜的使用。
2月21日 打卡day40
了解了用 pixi.js 来完成一个水波交互动画,包括了水体扭曲和点击水波扩散的效果的实现,主要利用了 pixi.js 库以及关于它的 filters 滤镜的使用。
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![[害羞]](http://lf-web-assets.juejin.cn/obj/juejin-web/xitu_juejin_web/img/jj_emoji_7.eca1535.png)