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Flutter Engine 编译 —— 我是这样读源码的
本文处理方式以官方配置为主,可能会更多的注重一些细节。读者可以直接参考官方文档进行编译。 笔者以 macOS 进行编译,所以这里仅提供 macOS 的编译步骤。 在开始编译之前,还希望你能准备好梯tizi子,否则你可能卡在 ninja -C 中。 关于 github 的使用,这…
五万字长文 C C++ 面试知识总结(上)
这是一篇五万字的C/C++面试知识点总结,包括答案:这是上篇,下篇今天也推送了,需要的同学记得去看看。本文花费了博主大量的时间进行收集、排版:如果你觉得文章对你有帮助,帮忙点赞给博主一点鼓励~~ 修饰成员函数,说明该成员函数内不能修改成员变量。 修饰普通变量,修改变量的存储区域…
将你的应用与 Apple Intelligence 集成
2024 WWDC 压轴的就是由 LLM 赋能的 AI 能力,苹果甚至玩了个谐音梗将其命名为Apple Intelligence,本文想与你探讨的是如何让你的应用与这个“AI”更深度集成
1.5万字概括ES6全部特性(已更新ES2020)
第三次阅读阮一峰老师的《ES6标准入门》了,以前阅读时不细心,很多地方都是一目十行。最近这次阅读都是逐个逐个字来读,发现很多以前都没有注意到的知识点,为了方便记忆和预览全部ES6特性,所以写下本文。 本文的知识点完全是参考或摘录《ES6》里的语句,有部分语句为了方便理解和记忆,…
你会用ES6,那倒是用啊!
不是标题党,这是一位leader在一次代码评审会对小组成员发出的“怒吼”,原因是在代码评审中发现很多地方还是采用ES5的写法,也不是说用ES5写法不行,会有BUG,只是造成代码量增多,可读性变差而已。
ES2023 来了,赶紧学起来
ES6 是 2015 年提出的,按照这个逻辑 ES2023 应该叫做 ES14,为了避免混淆,我们就用年份来命名。回想上次关注 ES 标准,是不是还停留在 ES6?为了赶上 ES 标准迭代的步伐,我们
神秘的quickjs:‘hello world!’
1. quickjs 介绍 quickjs是一个轻量级的JavaScript引擎,是由Fabrice Bellard(法布里斯·贝拉)个人开发。
2023 前端年度技术总结
2024 已经到来,在 Web 前端这个岗位已经工作 6 年,这里将 2023 的学习内容做一些总结,并规划 2024 的学习计划。同时,子弈祝大家新的一年,身体健康、工作顺利、学有所成、生活美满。
一篇全面的CSS布局学习指南 [译]
无论你是一个想要学习CSS布局的新手,还是一个比较有经验但想要进一步巩固与了解最新CSS布局知识的前端开发者,这篇指南都能帮你全面了解如今CSS布局发展的现状。 在过去的许多年中,正如翻天覆地的前端开发一般,CSS布局也产生了巨大的变化。现在我们有需要可选的CSS布局方式来开发…
Code Signing - iOS 代码段的校验机制分析
本文将解答以下几个问题: 1. 什么情况下会导致校验失败的 Crash? 2. 内核实现校验的原理和过程; 3. 为什么连接调试器和越狱环境下即使出现了 JIT 内存也不会 Crash
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