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写给小公司前端的 UI 规范
写给小公司前端的 UI 规范 大部分小公司前端开发是不是都会有个困扰,一天到晚做的都是后台管理系统,而且百分之 80 都是表格的增删改查,导致领导觉得前端简单的很,所以连个 UI 都没有,但是每次写完
一个列表页面,初级中级高级前端之间的鸿沟就显出来了
同样是做中后台列表页,初级在堆功能,中级在理结构,高级早已在构建规则。这篇文章通过常见开发场景对比三类前端的差异,揭示那些“看似很忙、实则原地转圈”的低水平重复劳动,带你看清真正的成长路径。
如果你没有必须要离职的原因,我建议你在忍忍
本人成都,由于一些原因我在八月离职了,因为我终于脱离了那个压抑的环境,我没有自己想象中的那么开心,我离职的那天,甚至后面很长的一段时间;离职后的我回了一趟家,刚好在最热的那几天,在家躺了几天,然
建议收藏!用了这3个CSS3可视化网站,摸鱼时间直接翻倍!
前言 日常开发过程中,前端程序员经常需要开发一些酷炫的特效,而这些特效大都需要编写CSS3实现。 但我发现一个问题,就是很大一部分前端程序员并不擅长CSS3这门技术,所以一旦遇到复杂一点的特效,就歇菜
面试官:你是如何解决跨域的?
在近期的面试中,面试官针对我的项目,问到了 “如何解决跨域?” 没答好,我想通过这篇文章,巩固一下这方面的知识,分享一下我对于这个问题的理解,希望也能对大家有所帮助。
🔥 连八股文都不懂还指望在前端混下去么
前端八股文还是值得深入了解,系统巩固的基础。扎实的基本功还有利于跳槽涨薪的。小知识,大挑战!努力行动起来吧!
[教你做小游戏] 斗地主的手牌,如何布局?看25万粉游戏区UP主怎么说
在B站拥有25万粉丝的UP主「时少权」,发布了条视频:《为什么中国10年都做不好斗地主?》,播放量直破10万。主要内容如下: 十年来,大多斗地主展示手牌都千篇一律,但这种方式并不友好。
基于 Canvas 实现截图功能
本文利用 Javascript 和 Canvas 实现了一个简单的截图功能,实现从用户上传的图片中任意选择并截取部分内容的过程。
也谈一下 30+ 程序员的出路
前两天和一个前端同学聊天,他说不准备再做前端了,准备去考公。不过难度也很大。 从 2015 2016 年那会儿开始互联网行业爆发,到现在有 7、8 年了,当年 20 多岁的小伙子们,现在也都30+ 了
日式RPG的迷宫地图自动生成算法
简介 我小的时候非常喜欢用 RPG Maker 制作 RPG 游戏。RPG游戏的地图通常可以分为用于探索的原野、用于补给整备的城镇以及用于锻炼升级的迷宫地牢。由于战斗与升级在游戏中通常占有较大的比重,
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2021-02-23