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J_J_J
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齐生1
iOS 顶级泥马
·
1月前
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iOS 知识点 - 多线程总结(GCD/Operation/Swift Concurrency/线程安全/线程通信)
进程 vs 线程、并发 vs 并行、同步 vs 异步、阻塞 vs 非阻塞。然后介绍 GCD、Operation、Swift Concurrency、线程安全、线程通信等相关...
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J_J_J
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KangJX
iOS开发工程师
·
1月前
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iOS 语音房(拍卖房)开发实践
本文基于一个真实的iOS语音房项目案例,详细讲解如何使用状态模式来管理复杂的业务流程,以及如何与权限中心协同工作,因为在拍卖房间中不只有不同的房间阶段变化(状态)还有不同角...
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J_J_J
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健了个平_24
iOS攻城狮🦁。
·
7月前
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iOS 26 适配笔记
这是适配 iOS 26 的笔记,并非介绍新功能和API。陆续更新,发现一个就写一个🤯🤯🤯🤯🤯🥸🤨😗🙃...
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J_J_J
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NolanKy
前端工程师
·
3月前
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团队效率神器!Mac 下 Homebrew 从入门到精通
作为团队里的 “工具达人”,最近发现不少同事还在为 Mac 上的软件管理头疼:新人入职装一套开发工具要半天,不同成员用的软件版本不统一导致兼容性问题,卸载软件后残留文件越积...
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J_J_J
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tangbin583085
iOS开发工程师
·
7月前
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iOS Objective-C 工具类:数据转换工具 ParseDataTool 解析
在iOS开发中,我们常常需要对十六进制、二进制字符串、NSData、整数、字节序等数据类型进行转换与处理,尤其在与硬件通信(如蓝牙BLE、WIFI)、网络协议、加密等场景中...
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J_J_J
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brave723
3月前
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Riverpod 3.0.0 版本中 Provider 类型选择指南
Riverpod 3.0.0(2025 年 9 月发布)是 Flutter 状态管理库的重大更新,简化了 API,引入了“mutations”功能(处理副作用,如加载/错误...
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J_J_J
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星月赶路人
4月前
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Flutter UI Components:闲来无事,设计整理了这几年来使用的UI组件库
📋 目录 项目概述 系统架构设计 核心模块详解 组件分类与实现 主题系统设计 性能优化策略 测试与质量保证 使用示例 总结与展望 🎯 项目概述 Flutter UI C...
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J_J_J
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MaoJiu
Flutter研发
·
4月前
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Flutter混合开发:在iOS工程中嵌入Flutter Module
最近项目需求,需要在iOS原生工程中嵌入Flutter应用。启动APP后,进入到原生iOS工程的启动页、登录页,登录后就进入到Flutter侧的页面;在Flutter侧的应...
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J_J_J
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普罗哈基米
移动搬砖工程师
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4月前
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Flutter 复用艺术:Mixin 与 Abstract 的架构哲学与线性化解密
mixin提供横向功能复用,abstract定义规范与部分逻辑,implements强制行为契约。三者通过 with/extends/implements按序组合,可构建灵...
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J_J_J
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unravel2025
Harmonyer | iOSer | HDE @想知道吗
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4月前
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Swift Concurrency:彻底告别“线程思维”,拥抱 Task 的世界
前言:别再问“它跑在哪个线程?” 在 GCD 时代,我们习惯用 DispatchQueue.global(qos: .background).async { ... } 或...
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张风捷特烈
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黄鹤的小姨子
4月前
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SwiftUI 劝退实录:AI 都无能为力,你敢用吗?
我也真不懂,为什么会有人劝新人入坑就直接学 SwiftUI,还能一脸轻松地说“SwiftUI 简单”...
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J_J_J
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恋猫de小郭
Flutter & Dart GDE @🏆 掘金签约作者
·
1年前
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Flutter 3.27 发布啦,快来看有什么更新吧
Flutter 3.27 悄悄的就来了,该版本包含了大量更新,包括: Cupertino 相关组件的大量优化 Material 下的一些主题和控件调整,包括之前我们聊过的 ...
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J_J_J
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恋猫de小郭
Flutter & Dart GDE @🏆 掘金签约作者
·
1年前
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聊聊 Flutter & Dart 里的内存泄漏和优化,也许没你想的那么复杂
内存泄漏一直以来都是程序员无法回避的话题,但是其实你想在 Flutter 的 Dart 层面里真的制造出内存泄漏,其实也并不是那么容易。 我们先聊点八股的,简单来说,应用会...
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J_J_J
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iOS研究院
👨🏻💻独立开发者
·
6月前
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AppStore教你一招免备案的骚操作!
前言 书接上文AppStore的肃清了没有备案的产品,后台很多留言询问怎么样可以不备案? 好好好,想卡Bug,又不想花钱,还不想有风险? 行吧,参考了很多资料和证明咨询了A...
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J_J_J
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Saafo
iOS Developer @Byted
·
7月前
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避免在 Swift 中使用 `self.`
随着 Swift 语法的演进,当编译器不需要时,尽量最好避免使用 `self.`(尤其是在闭包中)。...
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J_J_J
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90后晨仔
不知名的开发攻城狮!
·
7月前
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xcode 16.2报错 Sandbox: rsync.samba(xxxx)解决方案
在开发 iOS 应用时,开发者常会遇到因 macOS 系统 沙盒机制(Sandbox) 导致的文件写入权限问题,典型错误如: 这类错误通常发生在构建 Flutter、Rea...
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J_J_J
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忧了个桑
iOS开发
·
7月前
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深入Socket通信: 解决原生App弱网挑战,打造企业级iOS IM底层框架的关键技术
引言:移动IM的网络挑战 在实际移动应用开发中,即时通信(IM)系统作为用户交互的核心模块,对稳定性和实时性要求极高。然而,在真实使用场景中,我们不可避免地会面对不同的网络...
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J_J_J
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LiWeNHuI
移动开发工程师
·
7月前
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Flutter | 解决 Mac M系列芯片 模拟器列表滚动过快问题
近期更换了M4 Mac mini后,发现模拟器“十分丝滑”的“一泻千里”,想来解决下这个问题,也查询过苹果论坛,但是在 Xcode 16 版本均失效了,以下是个人见解,也都...
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J_J_J
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下线的时候
iOS开发、Flutter开发
·
8月前
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Jenkins构建iOS自动打包
背景:目前iOS主流的自动打包方式主要有两种,一种是xcodebuild,还有一种就是fastlane,有条件的还是采用fastLane方便一点,今天主要介绍Jenkins...
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2019-09-24