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你真的理解$nextTick么
可能文中有些表述不是很严谨,大家见谅。 顺便推荐大家看一篇非常好的文章Tasks, microtasks, queues and schedules,看完绝对有所收获。 这里猜测一下为什么Vue有一个API叫nextTick。 这些线程中,和Vue的nextTick息息相关的是…
这一次,彻底弄懂 Promise 原理
Promise 必须为以下三种状态之一:等待态(Pending)、执行态(Fulfilled)和拒绝态(Rejected)。一旦Promise 被 resolve 或 reject,不能再迁移至其他任何状态(即状态 immutable)。 Promise里的关键是要保证,the…
林三心画了8张图,最通俗易懂的Vue3响应式核心原理解析
前言 大家好,我是林三心,大家也知道,本菜鸟平时写基础文章比较多,我始终坚信两句话 用最通俗易懂的话,讲最难的知识点 基础是进阶的前提 其实Vue3已经出来很久了,可能大部分公司都用上了
会写 TypeScript 但你真的会 TS 编译配置吗?
掌握 TypeScript 项目的 tsconfig.json 编译配置,弄明白 TSC 编译器的优缺点,清楚打包工具处理 TS 的差异,总结企业级项目实践经验!
造个vscode插件让工作不再996
每次跳槽换了一个坑位以后就得重新安装各种环境,装个 vscode 还得弄插件,但是 vscode 插件你真的了解吗,今天我们就来聊聊平时开发中用的最多的一种插件,叫做代码片段 snippets ,还可以自己造个插件发布到应用市场。 阿强是公司优秀的前端攻城狮,清脆的机械键盘敲击…
初探微信小程序架构原理
前言小程序的主要开发语言是 JavaScript ,虽然有与网页开发有相似性但是还有一定的区别网页开发渲染线程和脚本线程是互斥的,也是为什么长时间的脚本运行可能会导致页面失去响应小程序中,逻辑层和渲染
Vue3.x 推荐使用 mitt.js
Vue2.x 使用 EventBus 进行组件通信,而 Vue3.x 推荐使用 mitt.js。 比起 Vue 实例上的 EventBus,mitt.js 好在哪里呢?
webGL: 曲师师AR项目总结
前几周做了一个AR小项目,主要功能就是展示模型动画,想做一个分享,但是AR是基于APP的,不太好分享~。。脑壳疼~。。好在AR其实本质就是3d,就想着用webGL讲讲里面的一些东西。 其中,创建模型和模型的缩放、位移、移动以及播放相应模型动画这些不做解释,完全可以用threej…
WebGL 手撸3d贺卡+小草飘动滤镜
这两天接到一个项目,是有关全屏视频的,整个项目中分到我这儿最主要的部分就是结束页要求3d贺卡展示,正巧和前几天NingBo童鞋分享的一样,干脆点儿,这次搞个webGL版的。哈哈~ 20190426-现在阶段就是只做了个基础版,曲线动画啥的都是小事儿。 20190427-现在加上…
3D探索——Web 3D哪家强?
在Web3D百花齐放的今天,和大家简单探讨一下目前主流的3D库。 官方将Egret定位为一整套游戏开发的“游戏解决方案”,包括游戏开发框架、开发辅助工具,生态环境相对完善。基于TypeScript进行开发,支持Flash到Egret的高效转换、跨平台支持,可打包为HTML5,以…
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2019-01-10