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electron-vue 开发(6) electron使用better-sqlite3插件-2
上一篇说到了如何在electron5.x环境下编译出better-sqlite3插件,那么这一篇就分享一下如何去使用better-sqlite3插件。 better-sqlite3 官方的文档真的是不忍直视,我结合我所使用到的简单的功能做一下总结吧。 这里obj_photo得到…
WebRTC + Tensorflow.js 在运动健康类项目中的前端应用🔥
人体姿态识别,图像分割,目标检测等等;你可能在想:作为一个前端开发员,既没有人工智能和机器学习的基础,又没有深厚的学术理论功底能做深度学习吗? 答案是肯定的。
原子化CSS引擎UnoCSS
前言 原子化CSS(Atomic CSS)是近年来提出的一种CSS书写方式,与之有区别的是我们比较常用的组件化书写方式。今天介绍的是AntFu的开源新作原子化CSS引擎—UnoCSS。
两行CSS让页面提升了近7倍渲染性能!
现如今的页面越来越复杂,一个页面往往承载着大量的元素,最常见的就是一些电商页面,数以万计的商品列表是怎么保证渲染不卡顿的,大家在面对这种长列表渲染的场景下,一般都会采用分页或者虚拟列表来减缓页面一次性
非大厂的我们,如何去卷一套标准的前端团队规范?
任何能提高代码可维护性、降低代码理解成本、提高代码的容错率和提高项目可扩展性的统一标准,称之为规范标准; 但是如何去落实规范就是一个难题了,我相信本文能给您答案 ~
斗鱼 H5 直播原理解析,它是如何省了 80% 的 CDN 流量?
斗鱼是如何实现在浏览器中直播的?如何节省 80% 的 CDN 流量?如何实现直播时移的?本篇文章将解析斗鱼 H5直播,并回答上面这些问题。
Three.js - 走进3D的奇妙世界
摘要:本文将通过Three.js的介绍及示例带我们走进3D的奇妙世界。 随着人们对用户体验越来越重视,Web开发已经不满足于2D效果的实现,而把目标放到了更加炫酷的3D效果上。Three.js是用于实现web端3D效果的JS库,它的出现让3D应用开发更简单,本文将通过Three…
前端如何用webpack做好资源的容灾处理?(一)
前言 网页在加载资源时,可能会因为某些未知因素导致资源加载失败或不可访问, 这其中的因素可能就有部分区域的cdn异常、用户环境的网络问题等等。一旦资源加载过程中出现了异常,就会导致用户看到的页面布局混
解决ios省电模式下浏览器 requestAnimationFrame 锁30帧问题
在ios设备上,不管是iPhone还是iPad,不知道从什么时候开始,只要开启省电模式,requestAimationFrame都会锁死 30 帧
源码学习 vue-loader源码
按执行流程一步步看vue-loader 源码 通常配置webpack 时,我们会配置一个 loader 和 一个 plugin 当我们运行 webpack 时, 首先会进入 vue-loader/li
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