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three-mesh-bvh 源码阅读(1) 合批处理成静态几何体-StaticGeometryGenerator
快速 BVH 生成算法,three 生成静态 Geometry, 支持 SkinnedMesh 和 MorphTarget
还没下雪嘛?等不及了,自己整个 3D 雪地写写字!
基于Three.js实现的3D雪地场景,支持雪地写字、人物行走和下雪特效。主要使用BufferGeometry实现雪花粒子效果,通过deformMesh 函数实现雪地变形,支持下陷和波纹效果
不用3d引擎实现炫酷“真”裸眼3d效果!
常见方法 可以看到网上大部分网页实现裸眼3d效果有两种 使用three.js渲染3d模型,然后实现视角切换。 通过几个图片做出视差偏移效果。 第一种对性能要求比较大,毕竟需要页面进行3d渲染;第二
【Three.js】知识梳理一:Three.js概述和基础知识
当我们谈论WebGL时,我们不禁想到那些具有丰富视觉效果的网页。在这个领域,Three.js已经成为了事实上的首选库。本篇博客将带您了解Three.js的基本概念、历史以及其在各种场景下的应用。
在UE引擎实现3DTiles
数字孪生的相关技术这几年在智慧城市、工业制造、基建工程方面的越走越远,任何一个谋求远见的技术团队再也不能抱着围观的态度置身事外。数字孪生的核心技术主要体现在两个方面:三维可视化和物联网技术。
Nodejs 第一章(介绍)
概述 nodejs 并不是JavaScript应用,也不是编程语言,因为编程语言使用的JavaScript,Nodejs是 JavaScript的运行时。 Nodejs是构建在V8引擎之上的,V8引擎
Three.js带你选购兰博基尼
前言 现在很多可视化项目大屏都涉及到了三维, 所以近期学习了一些关于three.js的内容,发现three.js对于小白入门来说还是比较友好的,暂时还没有涉及到webgl相关的。下面的案例用到的都是一
Threejs多场景切换的过渡效果
上一篇文章全景预览中,我们通过Threejs使用多种方式实现了全景预览的效果,以及俯瞰效果的场景动画,但是这都是在单个场景中实现的;也有读者评论说讲一下多场景下的场景过渡效果是如何实现的,本文就来看下
three 高性能镜头编辑器
这次就来实现一个高性能镜头编辑器,能方便地编辑镜头轨迹并导出数据。移动端 gif 有卡顿,建议用电脑浏览,内容较多,建议点赞收藏方便查找~
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