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2年前
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16. Three.js如何设置后期处理,而不影响scene.background背景图显示?
1. 介绍 在开始进行后期处理之前,保存当前的场景背景图内容。 将场景背景图设置为null,以便在后期处理过程中不显示背景图。 执行后期处理过程,将后期处理效果应用于场景。...
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2年前
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15. Three.js常见的后期处理(Post Processing)?
1. 介绍 Three.js提供了许多内置的后期处理效果,可以用于增强渲染场景的视觉效果。 以下是一些常用的后期处理效果: Bloom:通过模拟光的散射效果,使亮度较高的区...
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2年前
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14. Three.js中如何使用后期处理(Post Processing)?
1. 介绍 首先,确保你已经引入了Three.js库和所需的后期处理效果的文件。你可以从Three.js的官方网站或GitHub仓库下载这些文件。 创建一个EffectCo...
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程序员济癫
公众号: 【Java分享客栈】
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2年前
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30岁之前什么新技术我都学,30岁之后什么新技术我都不学。
我年轻时做什么都喜欢半途而废,不是我意识不到,而是我控制不了,有多少人也是这样?30岁开始,程序员的天空是充满阳光的,35岁的标签其实在30岁就已经决定了,5年时间足够你取...
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JYuan
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2年前
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13. 后期处理(Post Processing)
Post Processing 是什么? 在计算机图形学和图像处理领域,后期处理(Post Processing)是指对生成的图像或视频进行进一步处理、增强或修改的过程,以...
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JYuan
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2年前
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Three.js开发中遇到的常见问题总结和性能优化
three.js开发过程中常见的问题总结(模型加载不显示,辉光效果影响背景图显示,窗口大小改变画布变模糊,模型加载进度条 total为0),模型文件导出问题 three.j...
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2年前
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12. Three.js常见的几何体(Geometry)?
1. 介绍 当使用Three.js创建3D场景时,可以使用不同类型的几何体(Geometry)来定义物体的形状和结构。以下是一些常见的几何体类型及其特点: 立方缓冲几何体(...
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2年前
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11. Three.js有哪些纹理(Texture)?
1. 介绍 在Three.js中,有多种类型的纹理可用于创建材质效果。以下是一些常见的纹理类型及其用途的详细描述: Texture(基本纹理): Texture是最常用的纹...
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2年前
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10. Three.js有哪些材质(Material)?
1. 介绍 基础材质(MeshBasicMaterial): 最简单的材质类型,不受光照影响,只显示物体的基本颜色和纹理。 Lambert材质(MeshLambertMat...
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2年前
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9. Three.js常见的贴图(Map)?
1. 介绍 在Three.js中,有多种类型的贴图(Texture)可用于不同的渲染效果和材质属性。 以下是一些常见的贴图类型: 基础贴图(Basic Texture):用...
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2年前
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8. Three.js如何废除材质Material?
1. 介绍 在Three.js中,可以通过以下几种方式来废除(dispose)材质(Material): 使用dispose方法:材质对象提供了dispose方法,可以通过...
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2年前
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7. Three.js如何更新材质Material?
1. 方式 直接修改材质的属性值:可以通过直接修改材质的属性值来更新材质。 例如,可以通过修改材质的颜色属性(color)来改变物体的颜色。修改后,Three.js会自动更...
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2年前
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6. Three.js中的渲染管线是什么?
1. 介绍 在Three.js中,渲染管线是指一系列的步骤和过程,用于将3D场景中的对象转换为最终的2D图像。 2. 步骤 当使用Three.js进行渲染时,渲染管线的具体...
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2年前
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5. Three.js中Material和uniforms是什么关系?
1. 介绍 在Three.js中,Material是用于定义物体外观和渲染方式的对象,而GL状态和uniforms是与Material密切相关的概念。 如下分析: GL状态...
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JYuan
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2年前
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4. Three.js中的GL状态(GL state)是什么
1. 介绍 在Three.js中,GL状态(GL state)是指WebGL渲染上下文中的一组属性和状态,用于控制渲染管线的行为和输出结果。 2. GL状态(GL stat...
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JYuan
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2年前
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3. Three.js中uniforms是什么?
1. 介绍 在Three.js中,uniforms是一种特殊类型的变量,用于在渲染过程中从应用程序向着色器传递常量值或数据。 它们是在渲染管道中连接应用程序和着色器程序之间...
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2年前
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2. Three.js中如何创建一个简单的3D场景?
1. 流程 引入Three.js库: 在HTML文件中引入Three.js库,可以通过下载库文件并使用<script>标签引入,或者使用CDN链接。 创建场景(scene)...
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JYuan
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2年前
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1. Three.js是什么?
1. 介绍 Three.js是一个用于创建3D图形的JavaScript库。它提供了一组功能强大的工具和API,使开发者能够在Web浏览器中创建交互式的、高性能的3D场景和...
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JYuan
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2年前
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TypeScript中命名空间与模块的使用优势?
1. 介绍 在TypeScript中,命名空间(Namespace)和模块(Module)都有各自的优势和适用场景,没有绝对的"好用"与"不好用"之分。 选择使用哪种方式取...
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