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iOS面试常见问题OC
iOS面试常见问题 runtime Objective-C 的 Runtime 是一个强大的特性,允许开发者在运行时动态地处理类、对象、方法和属性等。通过使用 Runtime,开发者可以实现一些在编译
老司机 iOS 周报 #91 | 2019-11-18
老司机 iOS 周报,只为你呈现有价值的信息。 你也可以为这个项目出一份力,如果发现有价值的信息、文章、工具等可以到 Issues 里提给我们,我们会尽快处理。记得写上推荐的理由哦。有建议和意见也欢迎到 Issues 提出。 @looping:近期苹果发布通知,将在 2020 …
[译] 什么是缓存 false sharing 以及如何解决(Golang 示例)
在解释缓存 false sharing 之前,有必要简要介绍一下缓存在 CPU 架构中的工作原理。 CPU 中缓存的最小化单位是缓存行(现在来说,CPU 中常见的缓存行大小为 64 字节)。因此,当 CPU 从内存中读取变量时,它将读取该变量附近的所有变量。图 1 是一个简单的…
从新手到架构师,一篇就够:从100到1000万高并发的架构演进之路
本文原题"服务端高并发分布式架构演进之路",引用链接:segmentfault.com/a/11900000186261631、引言本文以设计淘宝网的后台架构为例,介绍从一百个并发到千万级并发情况下服
iOS定制化的自动打包脚本
本文主要是基于用同一套代码生成不用包名、不同开发者证书、不同功能、不同组件依赖、不同Extension、多target等各种需求定制。 安装cocoapods,如果这个都没有安装,基本上不用往后面看了。 安装ruby库xcodeproj,详见Xcodeproj Github。 …
iOS性能优化系列篇之“优化总体原则”
笔者由于在iOS开发过程中做过一些优化的工作,对iOS性能优化有一些粗浅的认识,一直想把自己这些经验,简单总结一下。于是最近在工作闲暇时间,准备针对iOS开发的性能优化写一系列文章。 , 第三篇体验优化,我们有点不一样),我打算针对iOS的优化中的一些总体原则做一些总结。因为我…
iOS性能优化系列篇之“列表流畅度优化”
这一篇文章是iOS性能优化系列文章的的第二篇,主要内容是关于列表流畅度的优化。在具体内容的阐述过程中会结合性能优化的总体原则进行阐述,所以建议大家在阅读这篇文章前先阅读一下上一篇文章:iOS性能优化系列篇之“优化总体原则”, 第三篇体验优化,我们有点不一样。 由于平时工作比较忙…
2018年 iOS 面试心得
面试了几家公司之后,最后来到了爱奇艺(坐标上海),工作的内容是笔者个人非常感兴趣的领域。能拿到这个结果对于入行两年半&非科班的笔者来说无疑是幸运的。 很感谢面试官给我这次机会,因为并不是所有人都会认可你的努力,生活本来就没有任何理所应当。 具体的面了哪些公司,有哪些面试题在这里…
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