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【译】什么是Flow?在Android项目中如何使用?
如果您是一位Android开发者,并且希望异步构建应用程序,则可能会使用到RxJava,因为RxJava具有可用于几乎所有操作的运算符,并已成为Android中最重要的知识之一。 但是,有了Kotlin,很多人开始倾向于使用协程。 在Kotlin Coroutine 1.2.0…
为抗击新肺炎贡献一份技术力量-App研发
2020.2.2 - 修复了统计的分隔符导致统计数据无法正常显示。 大家好,我又来蹭热点了。 从而有了这篇文章。 无果。 App内所有资讯来自人民日报和丁香医生,官方实时动态更新,经验证。 本次App研发主要采用dart语言,flutter框架,MVVM架构设计,采用上文提供的…
手把手教你Android Facebook Litho UI框架---(一)入门篇
Litho是一套完全不同于Android的UI框架,他继承了Facebook一向的大胆风格,在Android采用React风格的UI。 我们学任何语言都是从Hello World开始的,Litho也不例外。 然后将Text组件作为单个子组件加入到LithoView中。 我们来写…
Android-Kotlin VS Flutter-Dart - 自定义控制摇杆
1. 继承自StatefulWidget
【译】用户与Flutter交互时的粒子动画
simple_animations 已经完成对 Flutter Web 的支持,并且其背景动画效果(文章) 的演示例子成为了 Flutter Web 的官方示例。 在继《带有Flutter的粒子动画》 之后,今天这一篇将介绍如何使用粒子动画与用户交互的。 如上图所示,动画是一种…
未来 Android 开发的从业方向
今天在知乎收到了这样一个问题,我觉得这是一个很不错的疑虑,这个问题相信很多人都考虑过,但是除了在大厂的 “螺丝钉”(褒义) 岗位有机会在工作上深入某个方向之外,很多时候中小型团队,特别是创业团队很难在工作上有这样的条件,因为日常工作可能都被业务包围,如果想要深入某个方向,只能靠…
Flutter完整开发实战详解(十九、 Android 和 iOS 打包提交审核指南)
作为系列文章的第十九篇,本篇将科普 Android 和 iOS 平台的打包和提交审核流程。 因为很多 Flutter 开发人员可能只有单端的开发经验,对于另外一端的打包和提审流程不熟悉,或者是前端人员没有提交审核的经验,所以本篇将科普这一流程,让大家少走弯路。 其中 --tar…
[译]Android原生开发的现状,截止到2019年12月
Android原生开发的生态一直在不断地发展变化,过去5年从事android开发的经历让我深刻的体会到了这一点。每隔2到3年,谷歌就会发布一些的新的开发指导建议、libraries、frameworks,我花了很多时间来认真审查这些变化并从中找出可能存在的问题。我相信许多And…
最全面的Kotlin协程: Coroutine/Channel/Flow 以及实际应用
协程这个概念在1958年就开始出现, 比线程更早, 目前很多语言开始原生支, Java没有原生协程但是可以大型公司都自己或者使用第三方库来支持协程编程, 但是Kotlin原生支持协程. 这里说的是GlobalScope没有Job, 但是启动的launch都是拥有Job的. Gl…
美团面试官问我一个字符的String.length()是多少,我说是1,面试官说你回去好好学一下吧
本文首发于微信公众号:程序员乔戈里以上结果输出为7。小萌边说边在IDEA中的win环境下选中String.length()函数,使用ctrl+B快捷键进入到String.length()的定义。接着使
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2017-05-02