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用Kotlin Flow解决Android开发中的痛点问题
本文将通过实际业务场景阐述如何使用Kotlin Flow解决Android开发中的痛点问题,顺势介绍适合Android开发的基于Flow/Channel的MVI架构。
一文搞懂 Kotlin Coroutine Job 的工作流程
本文主要讲解了 Kotlin Coroutine Job 的工作流程,从日常使用的创建、取消、等待和异常捕获为切入点进行讲解;在讲解之前先从官方的定义和工作流程的类之间解释说明,辅助更好了解背后的流程
Kotlin协程之再次读懂协程工作原理
概述 关于协程的创建,以及挂起和恢复,之前有写过一篇文章 Kotlin协程之深入理解协程工作原理 整理这个流程,最近再看这篇文章的时候,感觉看起来比较费劲,不是说写得有问题,只是看起来比较臃肿。如果想
Kotlin 协程 | 一文看透 Kotlin 协程本质
前言:勤学如春起之苗,不见其增,日有所长。——陶潜前言 公司开启新项目了,想着准备亮一手 Kotlin 协程应用到项目中去,之前有对 Kotlin 协程的知识进行一定量的学习,以为自己理解协程了,结果
Kotlin 协程入门这一篇就够了
Android系统为了保证界面的流畅和及时响应用户的输入事件,主线程需要保持每16ms一次的刷新(调用 onDraw()函数),所以不能在主线程中做耗时的操作(比如 读写数据库,读写文件,做网络请求,解析较大的 Json 文件,处理较大的 list 数据)。 get()通过接口…
Android—kotlin-Channel超详细讲解
前言 在上一篇,主要讲解了关于Flow异步冷流相关的知识点。在本篇中将会讲解Channel通道(热流)相关的知识点!
对 Android SDK 开发的一些个人心得
自从工作以后,大部分时间都是参与 Android SDK 方面的开发工作,满打满算也有两年时间了,多多少少有点心得体会。之前偶然在脉脉上回答了一个“APP 开发和 SDK 开发有什么区别”的问题,前几天又有朋友问到了类似的问题,所以我总结了一下,算是个人心得吧。不过,毕竟我工龄…
SDK开发的一点点心得 | 经验之谈
首先我手头上负责了三个sdk:支付,推送,debug组件,其中尤其是推送和支付非常的难搞。因为他们本身是业务的一部分,如果你把他们当做一个大礼包提供给别人使用的情况下,估计会被接入方骂死。
Android 让你的 Room 搭上 RxJava 的顺风车 从重复的代码中解脱出来
谷歌为了帮助开发者解决 Android 架构设计问题,在 Google I/O 2017 发布一套帮助开发者解决 Android 架构设计的方案:Android Architecture Components,而我们的 Room 正是这套方案的两大模块之一。 为了方便开发者进行…
简洁高效:视频列表设计思路
探寻视频播放页面的黑科技!从传统到创新,解锁视频列表的奇思妙想。别再被繁琐的代码绊倒,让我们一起揭开视频播放的神秘面纱,领略简洁、灵活的设计之美!快来加入我们的探险队,一起发现视频世界的新天地!
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2016-06-15