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[英] 设计手机 App 的最佳实践
每个屏幕最多只做一件事;内容就是 UI,如地图 app 全屏就是地图;优化单手操作,尤其是把重要的按钮放在拇指够得着的地方;让 app 看上去很快,比如抢跑(抢先在后台上传、下载数据)。
[译] 给设计师灵感的顶尖网站
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设计师最爱的英文字体
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[英] 关于用户体验设计你需要知道的事
关于用户体验的设计,你可能有自己的想法或者经验,不妨也来看看这篇文章吧。
记天猫 iOS “借图” 动效的设计与收获
考虑到仅仅做单个场景的体验优化往往推动比较困难,所以必须把动画组件化并复用到尽可能多的场景。因此也梳理了一下目前几个适用的场景:搜索 List、首页推荐商品坑位、详情页猜你喜欢等等,总之只要是从一个小图坑位跳转到详情页,都可以使用到被称为「借图」逻辑。
[英] 设计一个你自己不会去用的产品
这个话题有意思。一夜之间所有的建议都是告诉你:要做自己也会用到的东西、自己也是用户之类的。但人在江湖身不由己,有时候也得做自己不会用到的产品。不要不懂装懂,努力去学就是了。
[英] 视觉设计本地化的重要性
软件产品进入一个新的国家,本地化要做的事远不止文字翻译。文案可能得重写、也得选新的图片;按钮的位置、页面布局、用户注册流程、发的邮件的格式都得考虑。
[英] 好的设计准则是如何塑造更强大的产品形态的?
那么,如何确定产品的设计准则呢?
[英] 如何设计你的产品语言?
设计语言也是产品很重要的组成部分:弹窗中的文字、引导过程的话语,如何设计好这些语言,也是产品设计过程中的一大关键。
[英] 用户界面下的关键设计原则
如何设计优质的用户界面,有一些关键要素你得考虑。
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