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古柳
喜欢Three.js Shader/数据可视化 D3.js/浙大ZJUer @Three.js Shader / D3.js 数据可视化
·
1年前
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手撸一个星系,送给心爱的姑娘!(Three.js Shader 粒子系统实现)
用 Three.js Shader 粒子系统手撸一个超级漂亮的星系效果!学习如何在球体和圆盘上设置顶点、如何插值颜色、让粒子运动起来等等!...
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古柳
喜欢Three.js Shader/数据可视化 D3.js/浙大ZJUer @Three.js Shader / D3.js 数据可视化
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1年前
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手把手带你入门 Three.js Shader 系列(五)
本文作为第一阶段片元着色器的最后一篇,将先带大家用前篇文章里讲到的组合方式实现棋盘格效果,会延展到abs取绝对值的操作;另外涉及aastep抗锯齿以及smoothstep平...
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the_one
@华东理工大学
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5月前
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💡《我用纯JS撸了个3D轮播图,同事以为我偷偷用了Three.js!》
💡《我用纯JS撸了个3D轮播图,同事以为我偷偷用了Three.js!》 最近在重构公司官网时,产品经理甩过来一个需求:"做个有空间感的轮播图,要那种一眼惊艳的效果"。原本...
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LeonGao
前端 @SunShine
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5月前
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Three.js粒子系统开发实战:从基础到性能优化
1. 粒子系统核心原理 粒子系统是三维图形开发中实现烟雾、火焰、星空等效果的核心技术,Three.js通过Points类实现高效粒子渲染: 渲染机制:使用GL_POIN...
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curdcv_po
2月前
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🏄公司报销,培养我成一名 WebGL 工程师⛵️
智慧城市、智慧小区、智慧厂、地球飞线、配件3D、车、单个人、室内设计、收费站...均涉及3D可视化技术⛵️⛵️⛵️...
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前端代码仔
前端开发攻城狮
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1年前
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根据文本是否溢出来控制popover的显示
《Javascript 如何获取字符串的宽度》查看年轻时写的代码 效果图如下: 单行文本溢出隐藏hover展示全部 多行文本溢出隐藏hover展示全部 我们就以title属...
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八岁小孩学编程
2月前
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通过优化SVG 的使用减少打包体积
我用SVG的“汉堡模具”(<use>) 代替了5份完整食材 (重复path),让打包体积瘦身20%!原来前端优化就像快餐流水线——少做重复工,性能自然冲! 🚀...
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JYeontu
公众号 @前端也能这么有趣
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3月前
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为什么 num === num - 1 结果会为true?
在 JavaScript 中,有这么几种场景会使得 num === num - 1 的结果为true,这几种场景你都知道吗?...
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leafnote
2月前
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问了AI终于知道了shader是什么?为什么要用它?
最近想用 three js 做一个沙粒飘动的动画,但自己又比较菜,不知道怎么做,于是就问了AI。AI真的很厉害,给我生成了可用的代码,只是飘动得比较生硬。 抱着学习的态度,...
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ErpanOmer
Web前端工程师 @跨境
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2月前
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用了三年 Vue,我终于理解为什么“组件设计”才是重灾区
1. 抽组件 ≠ 拆文件夹 很多初学 Vue 的人对“组件化”的理解就是:“页面上出现重复的 UI?好,抽个组件。” 于是你会看到这样的组件: 接着你又遇到需要加图标的输入...
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梦幻星辰吧
Frontend Designer
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4月前
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Vue中实现组织架构图功能的方案调研
咱要在 Vue 项目里搞组织架构图,就像搭积木,有好几种 “积木套装” 可选,比如 antV G6、D3.js、vue3-tree-org、mind - map 还有 vu...
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怪鹿
前端工程师
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4月前
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前端页面中如何让用户回到上次阅读的位置?方法都在这里了
方法一:使用 localStorage 记录滚动位置 1.监听滚动事件并保存位置: 用 window.scrollY 或 element.scrollTop 获取当前滚动位...
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大知闲闲i
Web前端开发
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3月前
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揭秘流式 HTML:被忽视的前端性能黑科技,让网页加载快到飞起
你精心打磨的前端应用,在本地测试时流畅如飞,可一上线就 “原形毕露”:用户点击毫无反应,好不容易等到页面加载完成,人早就流失了。这背后究竟藏着什么玄机?今天就为你揭开谜底,...
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努力学习的小刘
前端开发工程师 @none
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4月前
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JS实现并发控制、请求合并、数据缓存
引言 在现代前端开发中,随着应用复杂度增加,接口请求管理成为性能优化的关键点。本文将深入探讨如何通过并发控制、数据缓存和请求合并等技术手段,构建高效、稳定的大规模请求解决方...
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大漠_w3cpluscom
前端技术专家
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1年前
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给 CSS 加把锁
给CSS加把锁是指业内所说的CSS Locks。使用CSS锁技术方案来锁定流式排版。让我们实现一个精准的流式排版不再是难题。在今天这篇文章,我们来一起探讨一下CSS锁的故事...
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站好了
3月前
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TypeScript 类型判断方法详解与比较
本文总结了 TypeScript 中常用的类型判断方法,包括 instanceof、判别联合类型、自定义类型保护函数、typeof、in操作符及结构判断,分别分析其原理、优...
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作业逆流成河
前端开发
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3月前
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🔥 enum-plus 引领技术潮流:UI组件自动生成,大幅提高开发效率
Github 简介 enum-plus是一个增强版的枚举类库,完全兼容原生enum的基本用法,同时支持扩展显示文本、绑定到 UI 组件以及提供丰富的扩展方法,是原生enum...
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CodeQi
10月前
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2024:写 TypeScript 必须改掉的 10 个坏习惯
大家好,我是CodeQi! 一位热衷于技术分享的码仔。 在过去的几年里,TypeScript 已经逐渐成为了前端开发的首选语言,尤其是那些追求更高代码质量和类型安全的开发者...
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徐小夕
掘金签约作者 @flowmix多模态
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4月前
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花了2个月时间,写了一款3D可视化编辑器3D-Tony
在研发多模态文档编辑器 flowmix/docx 的过程中,写了一款3D可视化图表编辑器,我们可以使用它轻松通过拖拽的方式创作3D模型设计。 目前这个3D编辑器方向...
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作业逆流成河
前端开发
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4月前
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如何更优雅地使用前端枚举?
enum-plus为TypeScript枚举提供全面增强功能,解决原生enum的显示文本、遍历、UI集成和国际化等痛点,还支持自定义属性、类型安全和跨框架兼容,是复杂企业应...
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