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十年游戏程序员开箱实测:这台显示器,彻底改写了我的游戏开发日常
引言 哈喽大家好,我是亿元程序员。 从事游戏行业10多年了,从最开始的前端开发到后端开发,再从全栈开发到现在给大家分享游戏开发经验的“老师”。 我一直坚信: 去年我就入手了明基RD280U,从拆箱、开
听说前端又死了?
这几天刷 X、刷 Reddit、刷国内技术社区,只要你稍微点开热榜,就会被同一句话精准爆头: “Gemini 3 真的把前端扬了,这次是骨灰级别的扬。” “一个 prompt 直接出 3D 体素编辑器
前端需要掌握多少Node.js?
昨天下午,来了个刚毕业的学弟,很认真地跑过来问我:“哥,我看网上好多人都说前端要学Node,我到底要学到什么程度啊?是不是得把Express、Koa那些都搞会了才能找到好工作?” 看着他一脸焦虑的样子
一次理解执行上下文、作用域链、闭包,最通俗易懂的一集
从实例的角度去把执行上下文、作用域链、闭包串起来,少扯概念、理论,层层递进,保证你能顺畅地从头看到尾。
前端开发者使用 AI 的能力层级——从表面使用到工程化能力的真正分水岭
会让 AI 写代码,并不等于真正入门。本文从工程视角拆解前端开发者使用 AI 的能力层级,指出只有将 AI 纳入工程链路,用上下文、规格与验证闭环对抗幻觉,才能实现稳定、可回归的工程化交付。
【AI 编程实战】第 5 篇:Pinia 状态管理 - 从混乱代码到优雅架构
没有状态管理时的混乱 在没有集中式状态管理之前,我的代码是这样的: 问题显而易见: 每个页面都在重复读写 Storage 状态分散在各处,难以追踪 修改一处,容易漏改
别再让 AI 直接写页面了:一种更稳的中后台开发方式
结合工程实践,提出一种更稳妥的方式:通过 Template + Spec + Generator,把 AI 的不确定性纳入工程流程,实现可审计、可回滚、可规模化的中后台页面开发,并给出一条可进化的实践
async/await 到底要不要加 try-catch?异步错误处理最佳实践
用async/await写异步代码很爽,但忘了加try-catch就可能让用户提交了却没成功。文章结合 Vue 实际场景,讲清楚什么时候必须捕获错误、什么时候可以省略,写出更可靠的前端代码。
word文档转html(mammoth )
前言 Word 转 HTML 工具 使用 mammoth 将 Word 文档转换为 HTML,特别适用于协议文档的在线预览。 安装依赖 bash 完整代码 javascript 目录结构 text 在
Monorepo 工具大比拼:为什么我最终选择了 pnpm + Turborepo?
🎯 本文目标 读完这篇文章,你将了解: 主流 Monorepo 工具的对比分析 pnpm workspace 的核心优势 Turborepo 为什么这么快 如何根据项目规模选择合适的工具 📖 Mono
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