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跨端开发
后端转客户端开发熟悉 OOP 思想,目前 Flutter Window、Android 为主要技能栈,掌握 MVP、MVVM 等常见设计模式,参与过多次性能优化、功能重构,Linux 平台 Flutter 技术开荒;熟练应用各 ai 编程工具
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跨端开发
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15天前
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抽丝剥茧 —— 解析 PC 蓝牙检测
实现 PC 端的蓝牙检测,检索了多个开源插件发现对于声明支持 Windows 检测的插件均不能支持蓝牙驱动支持;通过自定义实现 DLL 解决驱动检测问题;...
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人形打码机
跨端开发
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23天前
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曲径通幽 —— Android 息屏 TCP 连接管理
在小米安卓设备,Flutter 应用通过 dart:io.Socket.connect(ip, port)建立 TCP 长连接出现不稳定连接,记录排查解决过程...
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人形打码机
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悟空和大王
跨端开发
人形打码机
跨端开发
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1月前
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配置无忧 —— Flutter × macOS 实战指南
macOS 配置 Flutte 流程简析,遇到的问题集合解决 涵盖从工具安装到 Xcode、Simulator、CocoaPods 以及 flutter doctor 排查...
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前端胖头鱼
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奇舞精选
前端 @奇虎360
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1月前
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用 AI 提效的新方式:全面体验 Google Gemini CLI
Google 最近发布其开源的 AI 编程终端工具 —— Gemini CLI,程序员的生产力工具栈迎来新变化。从对标 Claude、开源开放、支持本地文件操作与多模态输入...
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人形打码机
跨端开发
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1月前
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妙笔生花 —— HookWidget 赋能无状态管理 Hook 调用
传统 StatefulWidget 中,状态变量必须集中定义在 State 类中往往导致代码臃肿,HooKWiget 是一种全新的分布式状态管理在不同策略上进行了优化...
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人形打码机
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肥茶
跨端开发
人形打码机
跨端开发
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2月前
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步步为营 —— Github Connection refused 分层诊断
从`ssh: connect to host github.com port 22: Connection refused`到`ssh.github.com:443密钥验证...
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晴川箭兰
VIP.4 融会贯通
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跨端开发
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2月前
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环环相扣 —— 责任链模式
拦截器的责任链模式实现是一种在多步骤请求/响应流程中组织处理逻辑的经典模式,在 Flutter 的 Dio、OkHttp、Android 插件架构 AOP(面向切面编程)中...
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人形打码机
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3月前
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变化莫测 —— StatefulWidget 与 StatelessWidget 之争
StatefulWidget 和 StatelessWidget 是 Flutter 中用于构建用户界面的两种基本组件。它们之间的主要区别在于是否拥有可变状态,是否需要持久...
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人形打码机
跨端开发
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3月前
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一箭双雕 —— Flutter Channel 双通道调用实战
Dart 层与原生层之间既有 “点对点” 的方法调用(MethodChannel),也有 “流式推送” 的事件订阅(EventChannel)。两者在使用场景、调用方式和数...
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张拭心
Android GDE @上海
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3月前
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四月小结:开始有睡后收入
大家好,我是拭心。 四月一转眼过去,这一个月有一些新变化,今天记录一下。 工作相关 1.AI 自进化 随着 AI 在业务里逐渐落地,公司里对 AI 工具的期望越来越高。 如...
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人形打码机
跨端开发
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3月前
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层层递进 —— Stream 与事件总线对比
本文通过梳理业务背景和传统方案的问题,介绍 Dart/Flutter 中的 Stream 方案,演示其优势,并分析单订阅与广播 Stream 的场景区别,帮助开发者更清晰地...
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人形打码机
跨端开发
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3月前
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游刃有余 —— Isolate 轻量化实战
Isolate 是 Dart 中独立的执行单元,拥有自己的 内存空间、事件循环(Event Loop)和消息队列(Message Queue)...
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人形打码机
跨端开发
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4月前
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内功筑基——使用 Trea 分析防抖与节流
上一篇提到 [导入 deepseek 模型到 trae] 这篇将尝试使用导入的模型生成一个经常遇到的知识点代码样例输出————分析防抖与节流实现差异;...
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XCaptaino
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半山居士
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跨端开发
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4月前
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码力全开——导入 deepseek 模型到 IDE
trae 的整体集成体验使用起来和内置的几个模型无差异(agent 模式),cursor 只能支持 ask 模式;但 cursor 的内置模型从准确性和回答速率都要明显优于...
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2021-11-07