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深入浅出贝塞尔曲线
贝塞尔曲线的定义及推导过程 贝塞尔曲线于1962年,由法国工程师皮埃尔·贝兹(Pierre Bézier)所广泛发表,他运用贝塞尔曲线来为汽车的主体进行设计。贝塞尔曲线最初由保尔·德·卡斯特里奥于
iOS-底层原理10 App启动到main方法前都做了什么
启动之前(编译阶段) 编译阶段主要是把代码编译成可执行文件。以及启动时主要执行了那些方法的探索。哦里给
Keframe 流畅度优化实践合集
Keframe 发布已经两周,实际在项目中的表现如何?一起来看看三个开发者完整的优化前后对比!!注:多动图预警!
我离职了
大家看到这篇文章的时候,我已经从老东家离职了,从有离职想法到找到新工作,期间经历了很多事情,也成长了许多。 本文就跟大家分享下我的这段经历,欢迎各位感兴趣的开发者阅读本文。
iOS 多语言快捷设置Xib设置
关于多语言国际化的介绍,现在越来越多的App走向国际,因此多语言/国际化就变得比较常见,我呢比较喜欢偷懒,也比较喜欢整理,因此我封装了一套下面的工具来方便大家一起使用。
混合开发:flutter集成进iOS工程
就可以一次性将flutter的编译产物由此依赖进入iOS项目中,不用再每次去在Xcode->Build Phases中去添加设置脚本文件路径等繁琐操作,一定程度上简化了集成的繁琐性。 1.2. 接下来创建名字为‘ MyFlutterPod’的Pod库 创建完成之后会有一个工程自…
2020年疫情之下iOS面试题总结篇
2020年注定是一个特殊且不平凡的一年。疫情之下,内忧外患,部分企业,倒下的倒下,扣薪的扣薪……,在这样的大环境之下,即是危机也是机会,毅然决定踏上求职之路。起初自信满满,在没有做好充分准备情况之下,简历寥寥草草,简简单单,以至于错失不少好机会。切记切记!吃一堑长一智。最后通过…
iOS常见三种定时器-NSTimer、CADisplayLink、GCD定时器
在iOS开发过程当中,我们经常会直接或间接地使用到定时器,iOS系统中,带有延迟性操作的函数都是基于NSTimer,CADisplayLink或者GCD定时器来实现的。本文主要也是围绕这三种定时器展开,最后封装一个简单易用的定时器库。 一、直接使用NSTimer定时器,可能存在…
深入理解 YYCache
YYCache 是一个高性能的缓存框架,由 ibireme 开发,项目中使用到了 YYCache 作为缓存方案,下面就来掰扯一下它的实现机制,解释它高性能的来由,LRU 算法的实现,使用到的锁,以及删除缓存的时机等,另外还有一些框架我觉得可能存在的问题。 苹果也有自己的缓存方案…
Flutter 开发踩坑记录(干货总结)
Flutter 太好学了!BUG 真的太少了! issues 只有 5000 多!也就那么亿点!简单得我都枯了!毕竟每次遇到问题,👴🏻 都是直接去找群里的法佬、低调、Alex 等几位大佬(🐶管理,此处小声哔哔)来解决,只要有大佬在,问题也就不大。虽然法佬经常说要学会看源码…
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