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Android官方多渠道方案详解
实际应用开发中,不可避免的会接触到多渠道打包,不过其实大家常用的多渠道打包其实分为两种。第一:只是需要简单的渠道标识,然后通过标识代码里做一些必要的逻辑处理,这种情况现在网上有很多开源的方案,可以做到快速打包,这里就不在多做介绍了。第二:需要对代码、资源、依赖、配置等做到更深度…
Android Studio 让开发效率事半功倍的插件整理
Google 在2013年5月的 I/O 开发者大会推出了基于 IntelliJ IDEA Java IDE 上的 Android Studio。Android Studio 是一个功能齐全的开发工具,还提供了对第三方插件的支持,让开发人员更快速更好的开发应用程序。 首先通过导…
Android Gradle进阶配置指南
1.Gradle是一种构建工具,它可以帮你管理项目中的差异,依赖,编译,打包,部署......你可以定义满足自己需要的构建逻辑,写入到build.gradle中供日后复用. buildscript节点,大概意思就是支持maven,google,声明Gradle的版本.如果用到一…
从零开始仿写一个抖音App——音视频开篇
1.聊一聊——主要是公布一些事情,没兴趣的同学可以跳过。 2.音视频前置知识——列一列学习音视频技术之前需要知道的东西。 3.cmake 入门——了解一个 c/c++ 工程的组织与编译。 4.ffmpeg 入门——入门 ffmepg,讲解一个官方 demo。 1.有些朋友可能会…
来玩一下ADB
Android 调试桥(Android Debug Bridge,简称ADB)是 Android 的一个通用命令行工具。它可以帮助PC与模拟器实例或连接的 Android 设备进行通信。它为各种设备操作提供便利,如安装和调试应用,并提供对 Unix shell 的访问。 客户端…
Gradle 提速:每天为你省下一杯喝咖啡的时间
作为一名 Android 开发同学,当你的工程和代码达到一定规模的时候,相信你一定遇到过编译速度过慢的问题。比如: 对于程序猿,时间尤其宝贵,当你修改完一个 BUG 或者想验证一个功能时,却因为编译速度过慢而不得不打断你的思路,也会严重影响你的开发效率。 正所谓,磨刀不误砍柴工…
从零开始仿写一个抖音App——日志和埋点以及后端初步架构
1.目前我的计划是在基础模块上面使用 java ,在业务模块中看情况选择几个模块使用 kotlin。 1.首先明确一点为什么我要以抖音为例子,原因就是我的公司就是开发短视频的,技术上有类似的地方,而本公司的产品是不可能作为例子开发的,所以我就以抖音为例希望能过一遍大公司的项目开…
AndroidStudio使用技巧-debug篇
点击左边的按钮,App会重新编译并安装,进入dubug模式。 如果App正在运行,点击右边的按钮会进入选择进程界面。 选择进程后直接进入debug模式。 只要在行号右侧点一下,就会出现红点。 上面分别对应普通断点,方法断点,属性断点。 传统的调试方法是以“行”为单位的,即“单步…
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2016-11-04