掘友等级
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#游戏角色介绍#
LOLM英雄介绍——卡兹克
被动:无形威胁
当不在敌方队伍的视野内时,卡兹克会获得无形威胁。 无形威胁能强化下一次普攻,以对敌方英雄造成额外14魔法伤害,并使其移动速度降低25%,持续2秒。
技能1:品尝恐惧
用利爪劈砍,造成50物理伤害。若目标孤立无援,伤害将增加110%。 进化收割利爪:攻击与品尝恐惧的范围增加50,对孤立无援的目标施放品尝恐惧时会返还45%冷却时间。
技能2:虚空突刺
发射爆炸性尖刺,对命中的敌人造成80物理伤害。若处于爆炸范围内,则为自己回复40生命值。 进化刺鞘:额外发射两根尖刺,令被命中目标显形并令其移动速度降低60%,持续2秒
技能3:跃击
跃至目标区域,着陆时造成65物理伤害。 进化虫翼:跃击距离提升250,并在参与击败敌方英雄时,重置技能冷却时间。
大招:虚空来袭
被动:该技能每升一级,可选择进化一项技能。 主动:变为隐形状态,并获得40%移速加成,持续1.25秒。该技能可在10秒内再次施放。 进化动态遮蔽:隐形时间延长至2秒,技能可连续施放3次。
#这个桌游超好玩#
《谁是卧底》游戏人数3人以上即可。游戏规则距离
在场7个玩家中6个人拿到相同的一个词语,剩下的1个拿到与之相关的另一个词语。每人每轮只能说一句话描述自己拿到的词语,既不能让卧底发现,也要给同伴以暗示。每轮描述完毕,7人投票选出怀疑是卧底的那个人,如果卧底经常到最后,卧底就赢了!
#游戏角色介绍#
塞尔号宠物介绍之谱尼
1.圣影流光破 必中,消除对手回合类效果,消除成功2回合内对手无法通过技能恢复HP,当回合未击败对手,则自身特攻、速度+1,吸取对手150点固定体力,每次使用额外附加100点,最高350点
2.圣灵悲魂曲 先制+1,3回合内50%概率使对手的属性技能失效;先出手时降低对手所有PP2点
3.落芳天华 先制+3,吸收对手能力提升;附加100点固定伤害,每次使用额外附加100点,最高400点,遇到天敌时效果翻倍
4.璀灵圣光 降低对方1/8的HP
获得方法:谱尼真身总共有6条命,6条命除了第二条命和第二封印一样要靠状态烧死,其他都可以强攻(如果觉得第三封印和第三条命不保险,也可以控场烧死)
具体操作先用斯普林特宠物技能自杀引爆,接着用真龙赛维尔宠物,满满磨血,或者用,有技能是绝命一击的宠物去尝试,说不定运气好一招就秒了!
#游戏角色介绍#
被动:月银之刃
释放技能可使接下来3次普攻获得30%攻击速度,持续4秒。每第三次普攻会对区域内造成30额外魔法伤害;
1技能:新月打击
2技能:苍白之瀑
3技能:月神冲刺
4技能:月之降临
可叫月下无限连!
#游戏角色介绍#
LOLM英雄介绍之泰坦
技能介绍
1技能可以钩中地形或者敌方英雄,将两者拉近,经常用来作为开团技能。被动普工则能让人短暂定在原地,2技能开启护盾同时伤害提升,3技能激起范围水花减速敌人并造成伤害。
泰坦的大招就更厉害了,是游戏中少有的指向性击飞技能,向敌人脚底激起水柱将其击飞。手游中目前能躲避该技能的招式并不是,能想到的也只有金身、水银系带、剑姬的2技能等等。
#游戏bug大赏#
英雄联盟bug;
1. 锁屏时移动摄像机会导致角色朝向异常。在游戏中,玩家可以通过锁定屏幕来跟踪他们的英雄。然而,在某些情况下,当玩家试图通过移动摄像机来确定自己的位置时,他们的英雄会突然改变朝向,导致不必要的混乱。
2. 游戏中的视觉效果有时不正确。在一些情况下,游戏的视觉效果可能会出现问题。例如,在使用某些技能或道具时,可能会出现模糊或不完整的纹理,或者动画效果会不协调或卡顿。
#游戏角色介绍#
一、被动:海克斯科技电容
在施放一次变形后,杰斯会提高40移动速度,持续1.25秒,并且在移动时无视单位的碰撞体积。
二、苍穹之跃 / 电能震荡
跳向一个敌人,对敌人造成物理伤害和减速效果。
发射一团电球,在命中一名敌人或者到达最大射程后爆炸,对命中的敌人造成物理伤害。
三、闪电领域 / 超能电荷
1、锤形态:被动:每次攻击回复法力。主动:创造一个闪电领域,在数秒内对附近的敌人造成伤害。
2、炮形态:杰斯的活力暴涨,将攻击速度提升至最大值,此效果在若干次攻击后消失。
四、雷霆一击 / 加速之门
1、锤形态:对一个敌人造成魔法伤害,并将目标击退一小段距离。
2、炮形态:展开一个加速之门,所有穿过它的友军英雄都会得到移动速度加成。如果电能震荡穿过这个门发射,那么它的弹道速度和射程都会得到提高,并且伤害会提升。
五、墨丘利之炮 / 墨丘利之锤
1、锤形态:将墨丘利之锤变成墨丘利之炮,获得新的技能和远程攻击能力。切换至这个形态后的第一下攻击将会减少目标的护甲和魔法抗性。
2、炮形态:将墨丘利之炮变成墨丘利之锤,获得新的技能和护甲与魔法抗性加成。切换至这个形态后的第一下攻击将会造成额外的魔法伤害。
#游戏角色介绍#
斩钢闪
向前出剑,造成20/45/70/95/120(+1)物理伤害。在命中时,斩钢闪会获得一层旋风烈斩效果,持续6秒。在积攒2层旋风烈斩效果后,斩钢闪会形成一阵能够击飞敌人的旋风。
风之障壁
形成一个气流之墙,可以阻挡敌方的所有飞行道具,持续4秒。
踏前斩
向目标敌人突进,造成60/70/80/90/100(+0.6)(+)魔法伤害。每次施法都会使你的下一次突进的基础伤害提升25%,最多提升至50%。
狂风绝息斩
闪烁到一个被击飞的敌方英雄身边,造成200/300/400(+1.5)物理伤害,并使范围内的所有被击飞的敌人在空中多停留1秒。获得满额的剑意值,并重置斩钢闪的旋风烈斩层数。
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