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SplitChunks快速使用手册
一些提示默认配置在大多数场景下都有不错的表现webpack的externals更适合把第三方库移到CDN上test匹配规则也可以是一个方法,分组更灵活更多相关的资料webpack4:代码拆分、代码块关
webpack 4: 代码拆分、代码块关系图及优化插件splitChunks
webpack4 对 chunk graph(代码块关系网格) 进行了一些重大改进并用新的优化策略实现了 chunk spliting(对CommonsChunkPlugin的一种改进)。 我们看下老 chunk graph 的一些缺点。 在老的 chunk graph 中,c…
想试试Docker?六分钟入门学习
幸运的是,docker实现了我们的愿望。 docker甚至在部分情况下,搭建环境就和安装app一样简单,只需要一条命令行就可以让服务跑起来。 不仅过程极其简单,多次重复尝试,运行的结果也能保持一致。
Function 与 Classes 组件的区别在哪?
以前,一个标准答案是说 classes 提供更多的功能(例如 state)。有了 Hooks,便不是这样了。 可能你听过其中一个性能更好。哪一个?许多这样的性能基准都存在缺陷,所以我会小心地从中得出结论。性能主要取决于代码而不是选择一个 function 或者 一个 class…
像没人看的那样修复
一些技术债是显而易见的。 数据结构不合理可能会导致代码错综复杂。当需求不断变化时,代码可能包含以前方法的痕迹。有时代码写得很匆忙或者就是草率。 这种技术债很容易去讨论,因为它非常明显。它变现成 bugs、性能问题和添加功能的困难。 还有另一种更隐密的技术债。 可能测试时有点慢,…
量子破碎能量球
因为三点确定一个圆,所以可以用三个角度来表示一个碎片。但为了防止随机的角度过小,加了些固定数值用来限制, 粒子总是保持运动的,我需要让每个碎片动起来。粒子会受到引力围绕球心运动,且自身也会做自转的运动,就像地球和太阳一样, 给碎片准备颜料。球颜色的话我打算用「灰色」为底色,「深…
使用 React Hooks 声明 setInterval
如果你玩了几小时的 React Hooks,你可能会陷入一个烦人的问题:在用 setInterval 时总会偏离自己想要的效果。 老实说,我觉得这些人是有一套的,至少为此困惑了。 然而我发现这不是 Hooks 的问题,而是 React编程模型 和 setInterval 不匹配…
“Bug-O” 符号
当你编写对性能要求高的代码时,考虑算法复杂度是个好办法,用Big-O 符号 表示。 Big-O 用来衡量 投入更多数据时代码会慢多少。例如,如果有个排序算法的复杂度是 O(n2),排序50倍以上的数据大概要慢 502 = 2,500 时间。Big O 不会给出一个准确的数值,但…
为什么顺序调用对 React Hooks 很重要?
在 React Conf 2018 上,React团队提出了Hooks提案。 如果你想知道什么是 Hooks,及它能解决什么问题,查看我们的讲座(介绍),理解React Hooks(常见的误解)。 当你阅读文档时,不要错过关于最重要的部分——创造属于你自己的Hooks!太多的人…
应变而优
优秀 的 API即好记住又明确,促进代码可读性、准确性和高效性,帮助开发者走向成功。 我称这些设计方向为“第一阶层”,因为它们是类库开发者需要关注的第一件事情。你可能不得不舍弃其中一部分并作出权衡,但至少它们在你脑海中游走过。 但是,只要你还未将此“流浪者”发送至火星,你的代码…
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