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iOS Runtime 之四:关联对象
iOS Runtime 之四:关联对象
搞懂单链表常见面试题
链表(Linked list)是一种常见的基础数据结构,是一种线性表,但是并不会按线性的顺序存储数据,而是在每一个节点里存到下一个节点的指针(Pointer),简单来说链表并不像数组那样将数组存储在一个连续的内存地址空间里,它们可以不是连续的因为他们每个节点保存着下一个节点的引…
设计模式(Swift) - 3.观察者模式、建造者模式
上一篇 设计模式(Swift) - 2.单例模式、备忘录模式和策略模式中讲了三种常见的设计模式. 单例模式: 限制了类的实例化,一个类只能实例化一个对象,所有对单例对象的引用都是指向了同一个对象. 备忘录模式: 我们可以把某个对象保存在本地,并在适当的时候恢复出来,app开发中…
前端工程师面试题(性能优化)
前端面试中经常问的性能优化相关的问题
iOS复习和面试中有关SDWebImage可能知识点总结(1)
1. SDWebImage内部实现原理步骤 2. 最大缓存和时间设置 3. 区分:三种种缓存(内存图片缓存,磁盘图片缓存,内存操作缓存) 磁盘缓存是通过 NSFileManager 来实现文件的存储(默认路径为/Library/Caches/default/com.hackem…
iOS开发·runtime原理与实践: 基本知识篇(类,超类,元类,super_class,isa,对象,方法,SEL,IMP)
1. 运行时 Runtime 又叫运行时,是一套底层的 C 语言 API,其为 iOS 内部的核心之一,我们平时编写的 OC 代码,底层都是基于它来实现的。比如: 以上你可能看不出它的价值,但是我们需要了解的是 Objective-C 是一门动态语言,它会将一些工作放在代码运行…
JavaScript 中常见设计模式整理
开发中,我们或多或少地接触了设计模式,但是很多时候不知道自己使用了哪种设计模式或者说该使用何种设计模式。本文意在梳理常见设计模式的特点,从而对它们有比较清晰的认知。 看完了上述设计模式后,把它们的关键词特点罗列出来,以后提到某种设计模式,进而联想相应的关键词和例子,从而心中有数。
一份传男也传女的 React Native 学习笔记
这段时间了解了一些前端方面的知识,并且用 React Native 写了一个简易新闻客户端 Demo。 React Native 和原生开发各有所长,具体就不细说。混合使用能充分发挥各自长处,唯一的缺憾就是 React Native 和原生通信过程相对不那么友好。 在这里分享一…
iOS底层原理总结 - Category的本质
Category的实现原理,以及Category为什么只能加方法不能加属性。 load、initialize的区别,以及它们在category重写的时候的调用的次序。 首先我们写一段简单的代码,之后的分析都基于这段代码。 我们之前讲到过实例对象的isa指针指向类对象,类对象的i…
iOS底层原理总结 - RunLoop
一. RunLoop简介 运行循环,在程序运行过程中循环做一些事情,如果没有Runloop程序执行完毕就会立即退出,如果有Runloop程序会一直运行,并且时时刻刻在等待用户的输入操作。RunLoop可以在需要的时候自己跑起来运行,在没有操作的时候就停下来休息。充分节省CPU资…
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2017-12-14