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iOS 开发 - 去 model 化开发
去 model 化是一种框架设计上的做法,其中的 model 并不是指架构中的 model 层,套用 Casa 大神博客中的原文就是: model 化就是使用数据对象,去 model 化就是不使用数据对象。
适配iPhone XR/iPhone XS Max
代码中使用了屏幕size判断是否是iPhone X的需要修改,请翻到最后。 项目中使用LaunchImage来做启动图,那么有可能在XCode GM的LaunchImage中会出现只有iPhone X/iPhone XS启动图,并且iOS 8.0 and Later 没有被选中…
[译] 构建流畅的交互界面
在 WWDC 2018 上,苹果设计师进行了一次题为 “设计流畅的交互界面” 的演讲,解释了 iPhone X 手势交互体系背后的设计理念。 这次分享提供了一些技术性指导,这对一个设计演讲来说是很特殊的,但它只是一些伪代码,留下了太多的未知。 演讲中一些看起来像 Swift 的…
你需要知道的算法之排序算法
实际生活中我们需要对很多数据进行处理,排序就是其中之一。而面试的时候一些排序算法、设计模式也是很多面试官的青睐,所以我们更需要理解这些常用的排序算法的思路(实现原理),排序的代码就不在文章内贴出来了(想看的各位请点相应的链接)。 图上的灰色矩形代表着正在进行步骤2操作的区域,与…
格瓦拉的动画效果
我接触到这个软件是一个很巧合的机会,那是我和朋友约见去看电影,我把所有的电影票App几乎都下载了一遍,但是放我看到格瓦拉这个软件的时候,让我有耳目一新的感觉。怎么说呢,动画效果是让我向往的那种,比别的App炫酷多了。 后来我就在某网站上看到了别人有仿写这个动画的效果,这让我心潮…
iOS 工程师通过 Kotlin 学习 Android 开发的30天
當了幾年的 iOS 工程師,一直都想要了解一下 Android 的開放世界。 在發現和 Swift 極其相似的 Kotlin 之後,打算連續投入 30天的時間來熟悉這個新的世界。
iOS 架构模式<demo解析>
架构模式原文链接:链接一个整体的分层?逻辑清晰?还是清晰的分工?对于架构模式来说并没有一个非常明确的定义,比较抽象,在于设计在于架构,不管是小到类与类之间的交互,还是不同的小模块,小版块之间,甚至于在
iOS开发:网页JS与OC交互(JavaScriptCore)
本文介绍利用苹果在iOS7时发布的JavaScriptCore.framework框架进行js与OC的交互。我们想要达到的目标是: 创建一个名为JS与OC交互Demo的iOS工程。然后在storyboard添加一个UIWebVeiw,并设置上下左右约束为0,背景设为白色。 刚才…
Runtime在实际开发中的应用
本文并不是Runtime原理从入门到精通之类的教程, 并不会涉及到过多的原理概念描述, 而是介绍在实际开发中如何使用Runtime解决相应的问题, 具体的应用在之前的两篇网络层博客和以后都博客中都会有所体现. 全文约八千字, 预计花费阅读时间20 - 30分钟. 在之前的博客中…
xcode 控制台调试功能
可以使用命令行,也可以直接在xcode上鼠标操作。个人喜欢直接鼠标操作,来的更快些。这个因个人喜好来吧,毕竟有人就是钟爱命令行,就是喜欢记那些命令行,还可以很好地装逼,给看不懂的人一种很流弊的感觉。。 打印结果显示LQScrollView3D`里的-[ViewControlle…
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2017-12-19