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Kotlin开发细节
Kotlin是一门优秀的语言,简洁的编码风格大大简化了开发过程。但是在使用的过程中,也发现了一些需要注意的问题。 如果Kotlin使用Java规范编写上面的代码,那么value的值为(expression_A + expression_B), 而(+ expression_C)…
炫酷好用的ViewPager
ViewPager是v4包中提供的一个组件,目前大多数APP的主Activity的都采用ViewPager+Fragment进行构建的。作为Fragment的容器可以认为是它最基本的用法,直接设置Adapter即可。其实它还常用于广告位的展示。为了让ViewPager在加载广告…
Android内存优化之图片优化
一般来说,图片是APP占用内存高的主要原因,所以优化图片的内存占用是避免OOM的根本手段。对于图片占用的内存,我们可能总有这样的误区:图片本身所占的存储空间越小,占用的内存越小。所以认为只要将图片进行压缩,就相当于减小了内存占用。其实这是不对的,图片占用的存储空间大小与所占内存…
2018 Google I/O 开发者大会第一天,快来看看我们都发布了哪些新亮点!
Android 在过去的十年经历了指数级的增长,同时,我们也见证了开发者社区的蓬勃发展。在中国、印度和巴西等国家,使用官方 IDE 的开发者数目两年内几乎增至了 3 倍。正是因为如此强劲的增长,我们感到担负起更大的责任,要为开发者带来更好的体验并为此做出大力的投资。基于来自广大…
HTTPS详解
随着用户安全意识的增强,近两年网络协议已逐步从Http协议向Https协议开始过度,目前大多数APP/Web都开始使用Https协议,这里以Http逐步发展成Https协议的过程为导向,介绍Https的诞生过程。 通信使用明文意味着安全性大大降低,当通信过程被窃听后,无需花费额…
Android性能优化之布局优化
合理的布局能够在提高性能的同时,简化逻辑的复杂度。 在满足需求的情况下,使用最少的层次结构来构建布局,同时避免在过度重绘模式下出现粉红色和红色。 对于一款APP而言,UI通常会给出一个UI标准,其中包括页面默认背景,进入/退出动画等,所以我们可以在主题中设置Activity的背…
ConstraintLayout使用指南
ConstraintLayout是Google在2016年I/O大会上提出的一种全新的布局容器,其目标是简化布局层次,让布局尽可能扁平化。 它具有LinearLayout和RelativeLayotu的所有特点,如线性布局,权重,相对位置,所以使用一层结构也可实现复杂的布局,大…
Android开发中阴影效果的实现
随着这几年UI风格的不断升级,阴影已经成了很多APP设计中的不可或缺的元素。但Android在这方面却没有比较好的实现方式。 这里有总结的一篇关于Android阴影效果的文章,比较全面,值得一看。聊聊 Material Design 里,阴影的那些事儿! 上面这篇文章对Andr…
让你的RatingBar更好用
RatingBar是评论模块中常用的一个View,它提供的功能也能够满足我们开发过程中的逻辑部分,但是UI的定制性方面还有待改进。 虽然这两个问题可通过切图来解决,但是如果需要多个尺寸,则需要多个尺寸的切图,相对来说还是比较麻烦。为了让RatingBar更好用,我们可以通过自定…
Context使用场景
介绍了Context在APP开发过程中的使用场景以及注意事项。
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