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iOS 多线程详解
在 iOS 中每个进程启动后都会建立一个主线程(UI 线程),这个线程是其他线程的父线程。由于在 iOS 中除了主线程,其他子线程是独立于 Cocoa Touch 的,所以只有主线程可以更新 UI 界面。
iOS内存管理详解
从上图可以看到,栈里面存放的是值类型,堆里面存放的是对象类型。对象的引用计数是在堆内存中操作的。下面我们讲讲堆和栈怎么存放和操作数据, 还有MRC和ARC怎么管理引用计数。 这就好像候机的时候,无论谁先到达候机厅,总是头等舱的乘客先登机,然后是商务舱的乘客,最后是经济舱的乘客。…
iOS面试题集合(BAT及各大中小型公司)
本文主要内容为iOS面试题目,对各个面试题进行一些分类(持续更新),包含了BAT,及各大中小型公司的面试题集合,为大家在找工作的时候提供一点帮助...
九种排序算法的可视化及比较
排序是工作和生活中非常常见的一个问题。现在已经有比较成熟的排序技术,被广泛地应用于各种程序语言或数据库中。不同的排序算法有不同的性能和适用场景,下面的视频对比了 9 种排序算法的性能表现。排序算法依次为选择排序、希尔排序、插入排序、归并排序、快速排序、堆排序、冒泡排序、梳排序、…
[译]iOS架构模式——解密MVC、MVP、MVVM和VIPER
读下去,这篇文章将为你一一解惑。 如果你正打算组织一下在iOS环境下你掌握的架构模式知识体系。我们接下来回简单地回顾几个流行的架构并做几个小的练习。关于某个例子如果你想了解的更详细一些,可以查看下方的链接。 因为如果你不这样做,终有一天,你在调试一个拥有着数十个不同方法和变量(…
我看完掘金上的227篇文章,总结出一份 Flutter 入门教程
本文致力于整理 Flutter 的入门的文章。作为自己学习 Flutter 的学习笔记。同时希望这篇文章能帮助小伙伴入门 Flutter 。 如果你第一次接触 Flutter ,你应该从简介开始,在简介中你可以了解到 Flutter 是什么,有哪些优点。 Flutter 和其他…
面向对象设计的六大设计原则(附 Demo & UML类图)
笔者想在 iOS 从业第三年结束之前系统学习一下关于设计模式方面的知识。而在学习设计模式之前,觉得更有必要先学习面向对象设计(OOD:Object Oriented Design)的几大设计原则,为后面设计模式的学习打下基础。 在下一章节笔者将分别讲解这些设计原则,讲解的方式是…
React Native 从入门到源码分析 - 了解 RN 百态
本文带你了解 React Native 出现的背景、解决的问题以及深入学习理解 React Native 的运行机制。
WebViewJavascriptBridge 源码中 Get 到的“桥梁美学”
Web 页面中的 JS 与 iOS Native 如何交互是每个 iOS 猿必须掌握的技能。而 JS 和 iOS Native 就好比两块没有交集的大陆,如果想要使它们相互通信就必须要建立一座“桥梁”。 本文将结合 WebViewJavascriptBridge 源码逐步带大家…
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