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古柳的「Three.js Shader」教程
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越来越多获奖的网页里都会用到 Three.js Shader 来实现令人印象深刻的效果,但因为 Shader 的实现(GLSL语言)比一般 JavaScript 更抽象更难懂,所以学的人可能少得多,希望本教程能带大家一起进入 Shader 的世界。
文章数 21 · 订阅人数 657 · 古柳
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从零开始,基于 Next.js,前端 React,后端 Prisma 等库开发一个全栈应用。
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现代 CSS 与 Web 动画解决方案
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将专注于实现复杂布局,兼容设备差异,制作酷炫动画,制作复杂交互,提升可访问性及构建奇思妙想效果等方面的内容。 在兼顾基础概述的同时,注重对技巧的挖掘,结合实际进行运用。 不仅适合刚入门的新手,更加适合希望在 CSS 领域有所突破,对 CSS 的掌握更上一层楼的同学。
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